tapjoy变现?怎么删除iphone中的tapjoy插件?


tapjoy变现?怎么删除iphone中的tapjoy插件?

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本篇文章给大家谈谈tapjoy,以及tapjoy变现对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
内容导航:
  • iphone上tapjoy描述文件安装不了怎么回事
  • tapjoy是什么意思
  • 怎么删除iphone中的tapjoy插件
  • 海外广告变现(三):广告聚合的选择
  • TapJoy是什么软件?
  • tapjoy是什么?
Q1:iphone上tapjoy描述文件安装不了怎么回事【tapjoy变现?怎么删除iphone中的tapjoy插件?】Tapjoy的描述文件安装完毕之后不会留在手机上,给个不太准确的解释(就是那个意思)你安装tapjoy之后等于同意网站从你的手机上得到gamecentre和icloud的相关信息,而描述文件本身只是个请求,不留痕迹 。
按理说你安装完毕跳转之后,浏览器(safari)会得到来自网站的cookie,网站也记录了你的登陆信息 。
LZ得不到蓝比(小弟也玩metalstorm)有以下可能原因:

  1. 查看iphone设置,按以下路径找:设置-safari-接受cookie,改成总是 。

  2. LZ在自动跳转之后千万不要把跳出来的tapjoy主页关掉,app下完之前一直不要关(可以让safari后台运行)在那个页面进行所有操作是最保险的(想回到主页可以后退) 。

  3. 下完并运行app的之后最好不要刷新,而是再点一下那个app,然后tapjoy跳转到一个页面说“已失效”什么的,你就成功了 。(毫无根据的经验,但我觉得有用)

  4. 剩下的就是乱七八糟的,比如上tap时gc一定登着,下完app别忘运行,小问题不说了 。


如果还没有解决LZ的问题,LZ可以追问 。
PS:小弟tapjoy下软件时,有的软件有下n遍死活不给蓝比的情况,这得看rp,真要有这样的LZ还是下别的吧 。
希望能帮到LZ 。
最后:纯手打,纯原创,望采纳 。
Q2:tapjoy是什么意思GameLook 报道/社交应用和游戏货币化解决方案供应商Tapjoy于日前宣布,公司将推出一个基于网页的应用商城 。这项服务将支持玩家通过下载指定应用程序获得玩家目前所玩游戏中的虚拟货币 。
Tapjoy先前曾推出过此类服务 。但苹果公司对其下达禁令,并最终取消了Tapjoy原有服务 。由于苹果公司的反对和排斥,Tapjoy不得不选择发布自己的应用商城来绕过苹果的这一政策 。
Tapjoy的这项新服务将面向iOS用户开放,该服务将自动监测用户已安装应用程序,只要用户使用Tapjoy奖励服务就将获得已安装游戏应用中的虚拟货币 。
对于Tapjoy的新服务苹果公司目前没有发表任何声明 。Tapjoy巧妙的规避了苹果公司的“非自然下载”禁令 。然而苹果公司是否会容忍又或是选择其他方式应对该服务将变的十分有趣 。
Q3:怎么删除iphone中的tapjoy插件没越狱你安什么插件啊,根本就安不进去的 。
Q4:海外广告变现(三):广告聚合的选择 作为出海广告变现的第三篇,聊一聊《广告聚合的选择》 。
01. 什么是广告聚合
Mediation(聚合)的大概定义:Mediation可以聚合多方广告SDK,协调各广告位中的广告请求、展现等逻辑,使得多个SDK可以在一个广告位正常运作起来 。
广告聚合的最终目的是为了提升广告请求、展示的效率及eCPM 。
Mediaiton(聚合)可以通过两种方式实现:
1. 自主开发
优点:开发者可自主控制广告请求、展现等逻辑,过程透明,灵活度高 。
缺点:聚合SDK技术门槛高,且需要不断实验、更新及优化,需要长期投入时间和精力 。
2. 使用三方
优点:省去人工开发、维护成本,且一样可以实现多方广告SDK在单一平台进行请求、展现,以提升eCPM和填充率 。
缺点:整个过程较为黑盒,开发者无法知道其实际请求、展现的逻辑 。
综上,建议资金实力雄厚、规模较大的开发者可选择自主开发聚合;新手开发者可考虑从三方入门 。
02. 如何选择聚合
市面上的聚合产品很多,如何选择合适的聚合平台呢?我认为有以下几个参考标准:
1. 接入及运营成本
广告SDK是否容易接入?聚合平台操作是否简单易懂?
2. 支持的广告平台及广告类型
聚合支持的广告类型是否能满足需求?支持的三方广告平台是否满足需求?
3. 应用内竞价
应用内竞价相比传统瀑布流,减少人力成本以及减少延时等问题发生,是未来广告竞价的发展趋势,具体内容会在下一篇内容提到 。所以「是否支持应用内竞价」应当考虑在其中 。


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