pc游戏是什么(ps游戏是什么)


之前写了两篇关于PC游戏和PS4游戏的文章,看到大家的讨论,决定再写一篇作为补充 。全世界的玩伴都是一家人 。希望能给你一个参考 。以下纯属个人感受分享 。这些问题都是我之前遇到的 。买了以后再分享 。请纠正我的错误 。
价格对比参考常见的1080P分辨率显示器和电视 。
方案一:PS4几个游戏,可以“租”也可以自己拥有 。(3000元起)
方案二:PC游戏,可以“免费”,也可以有钱拥有 。(比较贵,喜欢玩游戏,建议用GTX1060显卡,后面会说明)
PS4是一种经济高效的方案:
1.玩游戏特效高的PC不便宜 。我上一篇文章说是6000多元,其中GTX1060 6G显卡占2000元,CPU1000元,内存1000元 。有人说GTX1060机器要8000多元 。
2.如果用GTX 1050显卡,可以玩游戏特效,游戏体验不如PS4 。
3.PS4的游戏画面和帧率不如GTX1060,但PS4的游戏体验比GTX1050Ti要好 。
结论:
1.看个人预算和目标,同价位PS4肯定更好(性能) 。
2.如果你不在乎价格,那一定是PC 。新显卡据说要一万人民币,16核的i9也是一万人民币 。PC配置年年新,3000人民币的PS4 PRO还是要自行车 。
3.不过PS4支持的HDR电视并不便宜 。索尼65寸电视2.5万 。PS4 SLIM也支持HDR,效果未知 。
麻烦程度对比PS4有国行,买卖方便 。注册会员和港服备份有点麻烦 。花点小钱就能解决,而且很好玩 。还有,PS4的古墓丽影崛起虽然也有选项设置,但是没有图形设置,太友好了,不能折腾 。
PC玩游戏很麻烦,安装过程就不说了 。CPU显卡种类很多,需要平衡,安装系统和日常优化不用担心 。另外,电脑玩游戏性能很强,产生的热量大,也带来了散热的问题 。机箱和风道的设计很重要 。如果机箱内部温度高,会影响CPU和显卡的性能 。
我电脑的CPU和显卡会在温度超过82度的时候降频 。机箱中通常有5-6个风扇,用于将热量排出机箱 。笔记本的散热和手机差不多,释放性能和温度都会上升 。限制温度的同时抑制性能的输出 。
还有,在解决散热问题的同时,还有噪音和灰尘的问题 。PS4在这方面要好很多,除了读盘时声音比较大,播放(读硬盘)时几乎没有噪音 。
综上所述,玩单机游戏,用PS4无忧 。
在买PS4之前,我的显卡是GTX760,性能和GTX1050差不多 。当时我觉得应该是和PS4游戏画面的流畅度打了个平手 。用了PS4才知道 。请看下文 。
优化方式对比: 卡顿和流畅PC:游戏是硬件做出来的 。如果一款游戏运行在不同的硬件组合上,结果肯定不一样 。
游戏开发商给出硬件配置标准,达到“推荐标准”配置,可运行60帧1080p高特效;满足“入门标准”配置,可以运行30帧720p低特效 。在这个标准中,显卡的重量很高,只要符合标准配置就可以玩,除非图形设置不平衡 。
无法实现推荐特效的硬件会很挣扎,要么牺牲分辨率(清晰度),要么牺牲帧率(口吃和流畅),要么牺牲画质效果 。由于硬件性能的不足,总会有一件或几件不愉快的事情 。有些人能接受这种不愉快的事,有些人不能 。
总结PC游戏:用硬件适配游戏,玩家省心 。
PS4:开发游戏时,他们熟悉主机的硬件功能 。功能达不到的地方,他们就用别的方法解决,或者缩小或者砍掉 。因为硬件只有PS4(SLIM)和PS4 PRO,可以充分发挥硬件的能力,扬长避短 。以保证流畅度和玩家体验为重点,画质能好就好 。
总结PS4游戏:游戏开发者为主机量身定制,玩家不用担心,担心也没用 。
画质、特效、缩水对比1.PC玩游戏,遇到吃资源的场景 。硬件不达标,画面不缩水,就会掉帧,影响游戏体验(我对这个很敏感,比如60帧突然掉到50帧) 。手动设置图形以降低图像质量并提高帧速率 。
2.PS4玩一个游戏,如果遇到吃资源的场景,画面会缩小,但是缩小的方式很容易,玩的时候不容易有感觉,也就是所谓的“优化” 。个别场景也会掉帧,即使是第一方游戏,有些地方也能感觉到抖动和卡顿 。
比如2015年12月XONE首发的《古墓丽影崛起》,限时独家 。2016年1月在PC上发布,2016年10月在PS4上发布 。
我是这样玩《古墓丽影崛起》的:
1.刚上映的时候,我用GTX650Ti(现在100元)玩了40帧中低特效 。
2.后来用GTX760(现在400元)重新播放中高特效,画面细节和光影都好了很多,但是后面的场景帧率太大,飘了30帧 。
3.后来改了GTX1060 6G 。默认情况下,高特效后面的场景可以锁定60帧 。
4.最后玩的是PS4版,没通关 。我感觉和PC不一样,没有PC那么硬朗 。虽然没仔细对比,画面不如PC的高特效,但接近PC的高特效,比PC里的好 。


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