如何制作动漫人物(怎样制作属于自己的动漫人物)
相信大家都很熟悉Adobe的软件,比如PS、PR、AE等等,在我们日常工作中应用广泛,是备受好评的软件,但是你知道吗?Adobe还有一个特别的产品叫做Mixamo 。
![如何制作动漫人物(怎样制作属于自己的动漫人物)](http://img.jiangsulong.com/230111/0S11JU9-0.jpg)
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确定很多3D爱好者或多或少都使用过这个网站,知道这个网站有多方便多有趣 。对于动画和游戏工作者来说,这个网站是一个罕见的网站,可以为他们的工作提供很大的赞助 。
我们在构建3D角色模型的时候,如果要为这个3D角色模型创建动画,往往需要耗费大量的时间和脑力才能完成,而且动画和游戏中的角色都需要大量的动作,所以我们要一个一个的得到猴子的日期 。
这个时候不要慌 。来看看Mixamo 。Mixamo是一个3D角色动画演示的网站 。用户可以直接应用网站自带的多个模型创建角色动画,可以绑定角色和动作,让他们制作的角色凹造型更容易 。问题的关键是这个网站还是免费的!是不是特别良心!
![如何制作动漫人物(怎样制作属于自己的动漫人物)](http://img.jiangsulong.com/230111/0S11H601-1.jpg)
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Amo有自己的模型库供你选择和应用,还有成千上万的角色动作库 。点击顶部的动画菜单可以看到角色动作列表,这些角色动作都是从专业动作演员那里获取的,经常会用到 。
找不到模型或者动作的时候,可以通过顶部的搜索框搜索关键词,找到自己想要的 。
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网站的应用也相当简单 。当我们需要对模型进行动画制作时,首先需要从模型库中选择想要的模型,然后从角色动作库中调用角色动作 。你可以点击一个角色动作文件来预览它 。
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在页面右侧,还可以调整速度、关键帧、阅读角度等 。您可以根据要求进行相应的设置 。
当所有设置完成后,预览没有问题,我们也可以下载模型用于自己的应用 。
你觉得这就结束了吗?那你就看不起这个产品了 。如果你认为网站现有的模型不能满足你自己的需求,你也可以上传自己的模型来展示同样的动作 。
我们可以在Mixamo中上传静态角色模型,然后将其与Mixamo上的角色动作绑定 。绑定完成后,角色模型的行为将类似于角色动作 。单击右侧的上传字符按钮上传本地模型 。
需要注意的是,上传的角色模型应该应用FBX、OBJ和ZIP模式 。模型上传成功后,首先要设置人物朝向 。设置完成并确认无误后,我们就可以开始绑定骨骼了 。
AMOX的骨结合是镜像,操作起来也很简单 。只需移动鼠标,将相应的骨点拖到一边,移动到相应的位置 。所有的骨结合只需要大约一分钟 。
也许你还在想,如果我没有自己的模型呢?这时,你需要把它应用到另一个应用程序——扫描可以生成模型的简单模型 。
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E-model可以轻松获取人像模型,下载并保留,然后上传到Mixamo网站进行应用 。它不仅可以扫描人像,还可以扫描物体和场景 。
【如何制作动漫人物(怎样制作属于自己的动漫人物)】问题的关键在于速度超快,扫描只需要半分钟,剩下的时间只需要一杯水,静静的期待模范生取得好的修为 。
e模式有很多黑科技效应 。E-model用于扫描生成模型,然后上传到Mxiamo进行涂装制造 。两者结合,工作效率会直接翻倍!假期可以好好约会玩玩~
文章出处:文章引用自热门号“博雅3D” 。
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