詹姆斯·卡梅隆|《阿凡达2》特效有多强?领先漫威10年,《流浪地球2》也无法相提并论

詹姆斯·卡梅隆|《阿凡达2》特效有多强?领先漫威10年,《流浪地球2》也无法相提并论

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詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达:水之道》(以下简称《阿凡达2》)上映后 , 尽管网友们针对剧情颇多微词 , 但豆瓣评分依旧稳定在8.2 。

这足以说明 , 电影特效上的呈现完全征服了观众、弥补了剧情上的短板 , 综合来说《阿凡达2》依旧是让观众愿意为之买单的优秀电影 , 甚至超过300一张的IMAX电影票都觉得值回票价 。
对于《阿凡达2》特效上的呈现 , 多数人会评价美、真实、想象力丰富、以及大场面震撼 , 那电影的特效到底好在哪?和国产电影相比又领先多少呢?

一、既有传承 , 又有超越
《阿凡达2》192分钟的片长 , 大致可以三等分为三个部分 。 第一部分是传承前作 , 延续《阿凡达》里的角色和场景 , 再现潘多拉星球森林奇观 。 这部分对于卡梅隆来说 , 制作会相对容易 , 因为场景、美术不用重新设计 , 而且前作的数字资产也可以直接套用在这一部里 。


而第二部分则是上完山接着下海 , 卡梅隆用海底场景 , 完成自我超越 。 如果卡梅隆是呆在自己舒适区 , 拍续集只为赚钱的导演 , 大可不必为观众呈现海洋奇观 。 这部分的代价非常大 , 为了真实呈现水下场景 , 卡梅隆将容量高达90万加仑的巨大水箱搬进片场 , 用来模拟海洋环境 。

用大的水池和水箱拍电影不是什么“新玩法” , 《泰坦尼克号》是这么拍的 , 李安的《少年派的奇幻漂流》 , 以及林超贤的《紧急救援》都这样拍过 。 《阿凡达2》的难度在于在水下摄影的基础上 , 还要完成动作捕捉(因为在海里遨游嬉戏的是纳美人) , 同时还要实拍3D 。

为此 , 卡梅隆花了大量时间 , 研发了一套用于水下拍摄的动作捕捉系统 , 除此之外 , 他还设计生产了水下拍摄设备 , 用于完成3D拍摄 。 卡梅隆用《阿凡达2》不但完成了自我超越 , 也用顶尖电影制作技术完成了整个电影行业的探索 , 推动行业向前发展 。

二、在好莱坞也至少领先10年
在此前的采访中 , 卡梅隆不止一次抨击漫威和DC的电影 , 并直指《复仇者联盟》系列里的灭霸的动作捕捉表现不佳 。
尽管这样的言论听起来有些狂妄 , 但卡梅隆说的是事实 。 13年前的《阿凡达》展现了出神入化的动作捕捉技术 , 影片中阿凡达们不但肢体语言自然、丝滑 , 甚至面部表情也都很生动 。 然而在《阿凡达》十年后 , 走在行业前沿的漫威推出的《复仇者联盟》系列里 , 灭霸的动作捕捉还是无法与《阿凡达》相提并论 , 不但动作生硬 , 面部表情也几乎没有 , 灭霸的脸更像是套着一个石膏头套 。

与其说是卡梅隆和漫威之争 , 还不如说是两家背后的特效公司之争 。 卡梅隆用近13年的时间完成续作 , 《阿凡达2》特效主要交给了新西兰的维塔数码 , 而《复联》系列为了赶进度则由工业光魔为首的十多家特效公司完成后期制作 , 其中就有中国香港的数字王国 。

三、想象力比特效更重要
特效只是工具 , 最终作品质量由用这个工具的人决定 。 卡梅隆在《阿凡达2》里呈现了梦幻般的海底场景 , 一切看起来都非常逼真 , 但从身型巨大的图鲲 , 到先祖湾灵魂树的纹理 , 以及海底各种微生物 , 其实都是依托于丰富的想象力设计出来的 。

如果票房理想 , 卡梅隆对《阿凡达》系列的规划已经到了2028年的《阿凡达5》 , 从森林到海洋再到外太空 , 构建了一整套完整的世界观和独特美学 。 甚至纳美人皮肤的蓝色 , 都有背景、很考究 。


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