我觉得故事整体性是可预料的反乌托邦和未来末世风格 , 但结合猫咪与机器人这点加强了在这硬核世界观的可爱性 , 唯一可惜的是游戏的时间小短 , 在躲避与追击敌人的玩法前期和后期两个部分是分开的 , 最后没有再增加新的玩法会让人小小的失望 。
但整体来说作为一个小品动作冒险游戏《Stray》是很出色的 , 操纵猫咪来游玩这个想法替游戏加分很多 , 但其他的细节部分也不马虎 , 尤其是游戏故事结合猫咪与人工智能两边的游玩方式 , 展现出很出色的互动内容跟世界观 。 如果说它是年度最佳动物游戏 , 个人觉得也丝毫不过分 。
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