2015年H1电竞手游市场分析报告( 二 )
《乱斗西游》作为网易手游的龙头产品之一,从上线开端得到网易游戏的大批资源倾斜,欲打造一个厂商、赛事组织、渠道、媒体、俱乐部与选手为一体的手游电竞生态圈闭环 。网易游戏的野心不可小视,对其未来的发展,让我们报以等待 。
MOBA类移动电竞游戏玩家接收度较高
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通过调查发明,现阶段移动电竞玩家群体更偏爱MOBA类型的手游产品,占比到达37%;跑酷类的轻度竞技手游占比到达26%;射击类的手游到达19%;TCG类由于偏于重度化,发展处于起步阶段,占比仅为9% 。
电竞手游市场现阶段仍处于发展的初级阶段,该阶段以轻度的竞技游戏造就市场 。轻度竞技手游产品以操作简略、可玩性高、画质精巧等特色,更容易博得宽大玩家的爱好 。当竞技模式被玩家接收与成熟后,重度的竞技手游产品的发展空间将会更长远 。
移动电竞类游戏玩家付费意愿远超手游市场均值
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依据调查发明,中国移动电竞玩家付费习惯显著高于手游行业平均程度,其中愿意付费的玩家占比到达47%;对于付费表现无所谓的占比达15%;仅有38%的玩家表现不愿意付费 。电竞手游市场虽然仍处于行业发展的初期,但是玩家经过端游电子竞技市场的培养,大部分用户已经养成付费习惯,并对付费所供给的服务表现认可 。
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通过调查发明,移动电竞玩家在线时长均值高于手游行业市场均值 。其中每日在线时长30分钟—1小时的玩家群体最高,占比到达39%;另外每天在线时长达15分钟—30分钟的玩家群体占比也到达26% 。
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随着手游市场的不断发展,移动电竞竞赛也在2014年首次展示在众多人们眼前 。赛事初期手游市场被大批的休闲与卡牌手游充满着市场,移动电竞理念不被业内人士所认可 。2015年手游行业发生了巨变,手游逐渐向重度化、竞技化的方向发展,电竞逐渐开端向移动化转移 。
在这个大浪潮的冲击下,以WCA为代表的专业赛事已逐渐撑起了国内电竞行业的大旗,更是一改传统的机械式操作模式,在保证游戏趣味性的基本上,增长对操作和技能等元素的占比,推陈出新的打造一条合适电竞手游市场自身的发展途径 。
除了专业赛事外,众多手游企业也参加到电比赛事的大浪潮中 。以《全民枪战》为代表的竞技类游戏通过定期的上线联赛不断造就玩家的竞技性,并向线下赛事扩大 。以厂商为主打的单项移动游戏赛事,将成为平时玩家群体之间的主流赛事 。虽然现阶段厂家主导的电子竞技产业本不具备盈利条件,其核心目标在于打造电竞产业闭环,借此连续扩展自身游戏产品在玩家心中的影响力,坚持游戏热度的连续增加,最终延伸游戏寿命,引诱更多的玩家付费 。
【2015年H1电竞手游市场分析报告】 速途研讨院首席剖析师郑春晖以为,电竞手游市场现阶段属于发展的初级阶段,仍然面临众多行业发展问题,其中电竞类手游产品研发艰苦、造价高更不是小公司可以承担的起 。如果电竞类游戏推出后没有获得玩家的认可,大型的手游研发企业对于该类型游戏的投入也将付之东流 。近期随着从《全民枪战》、《炉石传说》、《乱斗西游》等电竞类手游产品的胜利,让更多的手游企业从中找寻到方向 。2015年底将有更多的电竞类手游产品上线,经过大浪淘沙一样的冲刷,2016年电竞类手游将会焕然一新,探索出合适自身发展的路线 。
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