ARM|ARM发布Immortalis GPU旗舰芯片:手机端首次实现硬件光追

今天 , 英国芯片设计公司ARM发布了一系列新的芯片技术 , 其中就包含了新的旗舰级处理器Immortalis GPU , 这是首个在手机端实现硬件光线追踪的GPU 。
ARM|ARM发布Immortalis GPU旗舰芯片:手机端首次实现硬件光追
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【ARM|ARM发布Immortalis GPU旗舰芯片:手机端首次实现硬件光追】ARM将Immortalis视为移动设备光线追踪技术转型的开端 , 并表示此前该公司已经成功出货了80亿个Mali GPU 。
据悉 , Immortalis基于Mali 设计 , 采用10-16核 , 并承诺性能比上一代Mali GPU提高15% 。
根据ARM放出的路线图 , 该公司计划在2023年推出Immortalis新的旗舰GPU“Titan” , 2024年推出“Krake” , 这两颗芯片有望继续强化光追性能 。
实际上 , 目前已经有不少手机厂商开始尝试布局光线追踪 。
早些时候 , 三星曾宣布在Exynos 2200上引入类似的图像处理技术 , OPPO也曾展示于手机上实现的光追Demo 。
不过 , 需要承认的是 , 与硬件厂商对光追的积极态度不同 , 游戏开发商们对手机端的光追始终表现的兴趣平平 , 相应技术推出后是否会获得市场认可与生态支持仍是一个问题 。
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