|魔兽怀旧服:WLK职业前景分析,团本位置有限,1个职业只能当老板

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提前WLK版本的职业强弱 , 玩家们都会从各个方面来考虑综合能力 。 不过怀旧服最核心的玩法还是团本 , 一个职业无论有多好玩 , 一旦无法进入团本 , 也就没有什么游戏体验了 , 因此在选择职业的时候 , 最好以团本的组队难易程度作为参考 。

WLK版本一共有10个职业 , 按照不同的副本职责 , 又可以分为坦克 , 治疗 , 物理系DPS以及法系DPS职业 。 下面我们就以副本职责为主要参考依据 , 来分析一下各职业在团本中的前景 。
坦克职业
虽然WLK版本一共有4个坦克职业(专精) , 分别是DKT , 防骑 , 熊德以及防战 , 但是在绝大部分情况下 , 防战都是真正的被遗忘者 。 无论是仇恨能力 , 还是生存能力 , WLK版本的防战都给人一种英雄迟暮的感觉 。

在剩下的3个坦克专精中 , 副本表现其实没有太大的差距 , 防骑是万年副T , DK和熊德都可以当MT 。 3个坦克专精之间也不存在少了谁不能打本的情况 , 无论是DK搭配熊德 , 还是熊德搭配防骑 , 乃至防骑搭配DK都是可以的 。
治疗职业WLK版本同样有4个治疗职业 , 分别是奶骑 , 奶德 , 奶萨以及牧师 , 牧师又有两个治疗专精 , 分别是戒律牧和神牧 。

80级的团本核心治疗就是奶骑 , 一句“无奶骑 , 不开团”就足以证明其在WLK版本的副本地位了 。 至于另外4个治疗专精 , 其实差距同样不是很大 , 奶萨和牧师依然保持着强劲的势头 , 而在TBC版本相对弱势的奶德 , 也获得了大幅加强 。
至于副本位置的话 , 一般情况下是安排2名奶骑 , 然后奶萨 , 奶德以及牧师各一名 , 剩余的一个位置随机组就可以了 , WLK版本是有双天赋的 , 因此在组队的时候 , 对治疗职业也没有太多的职业限制 。
法系DPS职业WLK版本的法系DPS分别是法师 , 术士 , 鸟德 , 元素萨以及暗牧 。 由于萨满的嗜血从小队改为了全团 , 并且元素萨的法系位置也被鸟德取代 , 所以元素萨往往也就1个位置 , 并且还需要随时可以切成治疗专精 。

在剩余的4个法系DPS专精中 , 法师和术士的副本地位是差不多的 , 虽然法师到了P5阶段会成为T0职业 , 但是却需要强大的装备支持 , 而等到版本末期的时候 , 职业强弱也就没那么重要了 。
至于鸟德和暗牧 , 在WLK版本的辅助能力都是非常不错的 , 不过相对来说的话 , 鸟德比暗牧更加有优势 , 毕竟鸟德拥有一个战复技能 , 相当于多带了一个角色打副本 。
物理系DPS职业WLK版本的物理系DPS职业达到了真正意义上的崛起阶段 , 不过每个物理系DPS职业的副本前景还是有区别的 。

在不考虑职业玩家基数的情况下 , 相对好进组的物理系职业有DK , 猎人以及潜行者 , 相对难进组的职业有猫德(强力猫德很少)和惩戒骑 , 最没人组的职业当属战士 。
很多玩家可能会疑惑 , 都说狂暴战是WLK版本唯二的T0职业 , 怎么反倒难进组了呢?其实原因就是狂暴战需要ICC装备的加持 , 甚至需要拿到橙斧之后才能真正崛起 , 而在P1-P4阶段 , 无论是狂暴战 , 还是武器战 , 都是垫底的存在 。

【|魔兽怀旧服:WLK职业前景分析,团本位置有限,1个职业只能当老板】综上所述 , WLK版本一共有10个职业 , 其中有9个职业的处境都是差不多的 , 只要不是强行玩冷门专精 , 就不存在难以进组的情况 , 唯一尴尬的职业是战士 , 真的是三系拉胯 , 除非是团长的亲友 , 否则只能去野团当老板了 。


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