华为|1+1终于能等于2了?华为在尝试的先进封装到底是什么?

上个月啊,华为开了自家的年度财报大会,向大家公布了自己去年一年的营收结果 。
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营收 6368 亿,同比下降 28.6% 。利润 1137 亿,同比增长 75.8% 。。。
看起来在好像是华为在被制裁后还给出了一份不错的答卷,但是另一方面吧 。。。
我们也都知道它失去了什么 。
所以在发布会上,被问到和芯片相关的问题时,华为的轮值董事郭平说了这么一句话:
“ 解决芯片问题是一个复杂的漫长过程需要有耐心,未来我们的芯片方案可能采用多核结构,以提升芯片性能 。”
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然后没过几天,华为就公布了一项 “ 芯片堆叠 ” 的专利 。
去年的小道消息,居然 。。。
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虽然这次公布的专利只有一页,但是关于华为是否能够使用 “ 双芯叠加 ” 的技术的讨论,总算是进入到了第二个阶段 。
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所以 。。。现在也是时候重新来盘一盘这项名叫芯片叠加 —— 或者说“ 先进封装 ”的技术了 。
它是个新鲜概念吗?它又真能实现 14 nm 工艺造出 7 nm 芯片的效果吗?
大家别着急,咱们一步一步慢慢聊 。
>/ 芯片叠加,新鲜概念?
其实不是,英特尔在二十年前奔腾 D 的时代就搞过类似的技术了,
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当年还和 AMD 在这方面吵了一波口水架 。
以及,这几年咱们身边不少的芯片:比如 AMD 的线程撕裂者,Intel 的 12 代酷睿,苹果的 M1 Ultra 。。。
它们多多少少也有用上先进封装工艺,也算是叠加芯片 。
所以华为说要搞 “ 双芯叠加 ”,从芯片制造工艺的角度讲,是靠谱的 。
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不过话说到这里,可能大家还是对芯片叠加 ( 先进封装 ) 的概念一头雾水 。
所以要想继续往下说,我们得先介绍一下先进封装的好兄弟 —— 先进制程 。
所谓先进制程,其实就是指的每年最新的芯片制造工艺:前年是 7nm,去年是 5nm 。
到了明年估计该到 3 nm 了 。
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但是吧 。。。这晶体管的体积也不能无限制的缩小 。
而且单颗芯片的面积大小又有一定的限制,不能无限制的弄大 。
所以,像苹果 M1 Ultra、AMD 5800X3D 这类把好几颗小芯片连成一个整体的“多芯融合”设计,被大家给整了出来 。
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同时,先进封装的概念也被摆到了台面上 。
所谓先进封装,其实就是用来“ 提高多个芯片之间的互访和沟通能力 ”的技术 。
大家别急,下面我用人话把这句话解释一遍 。
不少小伙伴可能对前些年的显卡交火还有点印象,在老黄那儿叫 SLI 。
能让两张显卡同步处理工作 。
听起来和这个 “ 双芯叠加 ” 是不是有些像 。
当年这技术出来的时候是讲的天花乱坠啊,比如说什么可以同步渲染啊,画质增加啊,能够交替渲染,显著提升游戏帧率啊 。。。
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可结果大家兴冲冲的拿过来一尝试,结果发现提升最大的场景是在用鲁大师跑分 。
帧率不稳定,还有画面撕裂的问题 。。。—— 这别说提升了,能不拖后腿就算好了 。
这问题其实出在芯片间的互联能力上: 电路板的两端就好像是隔着十万大山,两颗芯片间的信息交换严重受阻 。


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