NVIDIA|高质量显卡驱动是怎样炼成的?老司机NVIDIA揭秘:这三招瞧好了

游戏玩家可能会注意到,每个月有那么一两次或者更多次,NVIDIA发布的游戏驱动会有一波大幅性能提升,对新游戏提供支持 。与其他厂商的鸡血驱动不同,NVIDIA的驱动更新通常稳定且准时,通常情况下它实际上是一款Game Ready Driver(简称GRD驱动),是专为游戏优化而生的驱动 。
如今大部分PC设备都不需要频繁更新驱动,游戏玩家更新的驱动也主要是显卡驱动了,Game Ready驱动是如何在大家频繁更新驱动的情况下还能提升显卡性能的呢?能让驱动打鸡血一样提升性能的秘密可就多了,Driver(驱动)这事还是得让老司机(Driver)才能说明白 。
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NVIDIA日前发布的Game Ready驱动是GeForce 512.59版,除了为游戏《沙丘:香料战争》(Dune: Spice Wars)提供优化支持,还给《剑侠情缘网络版叁》游戏带来更新版DLSS,新增了3款G-Sync兼容显示器等等 。
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伴随这版驱动的发布,NVIDIA还发布了一个视频,介绍了Game Ready驱动是怎样炼成的,其中科普了GRD的制作流程、与游戏开发团队的协作优化,在多种不同平台设备的海量测试以及NVIDIA驱动及配套软件都做了哪些优化确保GeForce玩家在游戏发布当日就有以带来最佳性能和可靠性,背后故事值得一看 。
单就Game Ready驱动游戏优化而言,NVIDIA这方面的工作主要有三大秘笈,如下所示:
NVIDIA游戏驱动秘笈之与开发者合作进行调校和优化
在介绍游戏优化驱动之前,NVIDIA简单科普了下游戏是怎么运行的,以及大家关心的游戏性能具体是指什么 。
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简单来说,游戏从软件到GPU的过程有四个环节,一个是DirectX Game,中间的是用户层驱动、内核层驱动,最后到GPU,这里面每个环节都有可能导致游戏性能表现不佳,NVIDIA Game Ready驱动的游戏优化与之息息相关 。
至于游戏玩家关心的游戏性能,大家常说的性能指的是平均帧,但实际的性能参数还有很多,平均帧、最低帧、帧时间之外还有延迟,而延迟也要涉及多个方面 。
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游戏性能涉及的领域这么多,那如何在游戏首发时就能确保驱动对游戏的支持是准备好了的?NVIDIA视频中说了,他们首先要做的就是跟游戏开发者合作,从游戏开发初期就不断进行调校优化 。
NVIDIA现在跟大部分游戏厂商都有很好的合作关系,与游戏开发者协同建立定期交换预发行游戏版本和驱动更新 。
NVIDIA与游戏开者共同寻找优化方案、解决问题,并相应地迭代驱动版本,以确保游戏和Game Ready驱动在发布时提供最优质量和最强性能 。
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NVIDIA驱动对游戏优化的持续时间甚至会超过游戏厂商,因为后者在游戏发布之后主要是发布补丁及DLC资料片,而NVIDIA在Game Ready驱动之后还会持续推驱动优化,这点比游戏厂商还要拼 。
NVIDIA游戏驱动秘笈之通过海量测试以实现出色性能和可靠性
尽管NVIDIA会从游戏开发初期就参与驱动优化工作,但对于NVIDIA来说为现实中的PC玩家进行驱动的优化就更为复杂,全球的PC平台数以亿计,各个配置都有,甚至10年前的PC电脑都不会淘汰,要想确保驱动在这些平台上都有稳定出色的表现,那也要喊来他的测试 。
NVIDIA的Game Ready驱动就是这样积累起来的,内部有大量的团队从事开发及测试工作,测试进程在一天之内就涉及超过1000个、横跨大量已发布和即将发布游戏的不同测试 。仅在2021年就有超过180万小时的测试,相当于214个日历年的时间 。
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从2014年首次推出Game Ready驱动以来,NVIDIA现已推出150多个Game Ready驱动,支持400多款游戏;仅在2021年,就发布20个Game Ready驱动,支持75款游戏 。
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