Android性能优化高阶:卡顿、ANR、死锁,线上如何监控?

一、前言最近参加了几轮面试,发现很多5-7年工作经验的候选人在性能优化这一块,基本上只能说出传统的分析方式,例如ANR分析,是通过查看/data/anr/ 下的log,分析主线程堆栈、cpu、锁信息等,
然而,这种方法有一定的局限性,并不是每次都奏效,很多时候是没有堆栈信息给你分析的,例如有些高版本设备需要root权限才能访问/data/anr/ 目录,或者是线上用户的反馈,只有一张ANR的截图加上一句话描述 。
假如你的App没有实现ANR监控上报,那么你大概率会把这个问题当成“未复现”处理掉,而没有真正解决问题 。
于是我整理了这一篇文章,主要关于卡顿、ANR、死锁监控方案 。
二、卡顿原理和监控2.1 卡顿原理一般来说,主线程有耗时操作会导致卡顿,卡顿超过阈值,触发ANR 。
从源码层面一步步分析卡顿原理:
首先应用进程启动的时候,Zygote会反射调用 ActivityThread 的 main 方法,启动 loop 循环
->ActivityThreadpublic static void main(String[] args) {...Looper.prepareMainLooper();Looper.loop();...}复制代码看下Looper的loop方法
->Looperpublic static void loop() {for (;;) {//1、取消息Message msg = queue.next(); // might block...//2、消息处理前回调if (logging != null) {logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}...//3、消息开始处理msg.target.dispatchMessage(msg);// 分发处理消息...//4、消息处理完回调if (logging != null) {logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);}}...}复制代码由于loop循环存在,所以主线程可以长时间运行 。如果想要在主线程执行某个任务,唯一的办法就是通过主线程Handler post一个任务到消息队列里去,然后loop循环中拿到这个msg,交给这个msg的target处理,这个target是Handler 。
从上面的代码块可以看出,导致卡顿的原因可能有两个地方

  • 注释1的queue.next()阻塞,
  • 注释3的dispatchMessage耗时太久 。
2.1.1 MessageQueue#next 耗时看下源码
MessageQueue#next
Message next() {for (;;) {//1、nextPollTimeoutMillis 不为0则阻塞nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);synchronized (this) {// Try to retrieve the next message.Return if found.final long now = SystemClock.uptimeMillis();Message prevMsg = null;Message msg = mMessages;// 2、先判断当前第一条消息是不是同步屏障消息,if (msg != null && msg.target == null) {//3、遇到同步屏障消息,就跳过去取后面的异步消息来处理,同步消息相当于被设立了屏障// Stalled by a barrier.Find the next asynchronous message in the queue.do {prevMsg = msg;msg = msg.next;} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());}//4、正常的消息处理,判断是否有延时if (msg != null) {if (now < msg.when) {//3.1// Next message is not ready.Set a timeout to wake up when it is ready.nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);} else {// Got a message.mBlocked = false;if (prevMsg != null) {prevMsg.next = msg.next;} else {mMessages = msg.next;}msg.next = null;if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);msg.markInUse();return msg;}} else {//5、如果没有取到异步消息,那么下次循环就走到1那里去了,nativePollOnce为-1,会一直阻塞// No more messages.nextPollTimeoutMillis = -1;}}复制代码next方法的大致流程是这样的:
  1. MessageQueue是一个链表数据结构,判断MessageQueue的头部(第一个消息)是不是一个同步屏障消息,所谓同步屏障消息,就是给同步消息加一层屏障,让同步消息不被处理,只会处理异步消息;
  2. 如果遇到同步屏障消息,就会跳过MessageQueue中的同步消息,只获取里面的异步消息来处理 。如果里面没有异步消息,那就会走到注释5,nextPollTimeoutMillis设置为-1,下次循环调用注释1的nativePollOnce就会阻塞;
  3. 如果looper能正常获取到消息,不管是异步消息或者同步消息,处理流程都是一样的,在注释4,先判断是否带延时,如果是,nextPollTimeoutMillis就会被赋值,然后下次循环调用注释1的nativePollOnce就会阻塞一段时间 。如果不是delay消息,就直接返回这个msg,给handler处理;
从上面分析可以看出,next方法是不断从MessageQueue里取出消息,有消息就处理,没有消息就调用nativePollOnce阻塞,nativePollOnce 底层是linux的epoll机制,这里涉及到一个Linux IO 多路复用的知识点
Linux IO 多路复用,select、poll、epollLinux 上IO多路复用方案有 select、poll、epoll 。它们三个中 epoll 的性能表现是最优秀的,能支持的并发量也最大 。


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