用 Lua 操作文件中的数据


用 Lua 操作文件中的数据

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有些数据是临时的,存储在 RAM 中,只有在应用运行时才有意义 。但有些数据是要持久的,存储在硬盘上供以后使用 。当你编程时,无论是简单的脚本还是复杂的工具套件,通常都需要读取和写入文件 。有时文件可能包含配置选项,而另一些时候这个文件是你的用户用你的应用创建的数据 。每种语言都会以不同的方式处理这项任务,本文将演示如何使用 Lua 处理文件数据 。
 
安装 Lua如果你使用的是 linux,你可以从你的发行版软件库中安装 Lua 。在 macOS 上,你可以从 MacPorts或Homebrew安装 Lua 。在 windows 上,你可以从Chocolatey安装 Lua 。
安装 Lua 后,打开你最喜欢的文本编辑器并准备开始 。
 
用 Lua 读取文件Lua 使用 io库进行数据输入和输出 。下面的例子创建了一个名为ingest的函数来从文件中读取数据,然后用:read函数进行解析 。在 Lua 中打开一个文件时,有几种模式可以启用 。因为我只需要从这个文件中读取数据,所以我使用r(代表“读”)模式:
【用 Lua 操作文件中的数据】function ingest(file)local f = io.open(file, "r")local lines = f:read("*all")f:closereturn(lines)endmyfile=ingest("example.txt")print(myfile)在这段代码中,注意到变量 myfile是为了触发ingest函数而创建的,因此,它接收该函数返回的任何内容 。ingest函数返回文件的行数(从一个称为lines的变量中0 。当最后一步打印myfile变量的内容时,文件的行数就会出现在终端中 。
如果文件 example.txt中包含了配置选项,那么我会写一些额外的代码来解析这些数据,可能会使用另一个 Lua 库,这取决于配置是以 INI 文件还是 YAML 文件或其他格式存储 。如果数据是 SVG 图形,我会写额外的代码来解析 XML,可能会使用 Lua 的 SVG 库 。换句话说,你的代码读取的数据一旦加载到内存中,就可以进行操作,但是它们都需要加载io库 。
 
用 Lua 将数据写入文件无论你是要存储用户用你的应用创建的数据,还是仅仅是关于用户在应用中做了什么的元数据(例如,游戏保存或最近播放的歌曲),都有很多很好的理由来存储数据供以后使用 。在 Lua 中,这是通过 io库实现的,打开一个文件,将数据写入其中,然后关闭文件:
function exgest(file)local f = io.open(file, "a")io.output(f)io.write("hello worldn")io.close(f)endexgest("example.txt")为了从文件中读取数据,我以 r模式打开文件,但这次我使用a(用于”追加“)将数据写到文件的末尾 。因为我是将纯文本写入文件,所以我添加了自己的换行符(/n) 。通常情况下,你并不是将原始文本写入文件,你可能会使用一个额外的库来代替写入一个特定的格式 。例如,你可能会使用 INI 或 YAML 库来帮助编写配置文件,使用 XML 库来编写 XML,等等 。
 
文件模式在 Lua 中打开文件时,有一些保护措施和参数来定义如何处理文件 。默认值是 r,允许你只读数据:
  • r只读
  • w如果文件不存在,覆盖或创建一个新文件 。
  • r+读取和覆盖 。
  • a追加数据到文件中,或在文件不存在的情况下创建一个新文件 。
  • a+读取数据,将数据追加到文件中,或文件不存在的话,创建一个新文件 。
还有一些其他的(例如,b代表二进制格式),但这些是最常见的 。关于完整的文档,请参考Lua.org/manual上的优秀 Lua 文档 。
 
Lua 和文件和其他编程语言一样,Lua 有大量的库支持来访问文件系统来读写数据 。因为 Lua 有一个一致且简单语法,所以很容易对任何格式的文件数据进行复杂的处理 。试着在你的下一个软件项目中使用 Lua,或者作为 C 或 C++ 项目的 API 。
via: https://opensource.com/article/21/3/lua-files
作者:Seth Kenlon选题:lujun9972译者:geekpi校对:wxy
本文由 LCTT原创编译,Linux中国荣誉推出




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