连接池维护的逻辑和其它库差不多 。与其它库不同的是,该库会保证 idle 的 conns 维持在 MinIdleConn 配置数量之上,不足的话,会在后台补充:
func (p *ConnPool) checkMinIdleConns() { if p.opt.MinIdleConns == 0 { return } for p.poolSize < p.opt.PoolSize && p.idleConnsLen < p.opt.MinIdleConns { p.poolSize++ p.idleConnsLen++ go func() { err := p.addIdleConn() if err != nil { p.connsMu.Lock() p.poolSize-- p.idleConnsLen-- p.connsMu.Unlock() } }() }}
database/sql这里的连接池与 RPC 系列的稍有区别,取的是 freeConns 的第一个,并且有一个可能效率比较低的 copy 过程:
// Prefer a free connection, if possible. numFree := len(db.freeConn) if strategy == cachedOrNewConn && numFree > 0 { conn := db.freeConn[0] copy(db.freeConn, db.freeConn[1:]) db.freeConn = db.freeConn[:numFree-1] conn.inUse = true db.mu.Unlock() if conn.expired(lifetime) { conn.Close() return nil, driver.ErrBadConn } // Lock around reading lastErr to ensure the session resetter finished. conn.Lock() err := conn.lastErr conn.Unlock() if err == driver.ErrBadConn { conn.Close() return nil, driver.ErrBadConn } return conn, nil
其它的没啥特殊的 。
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