2 keepalive_timeout 60s; #连接保持的超时时间
3
4 upstream servers {
5 keepalive 10;
6 }
7
8 server {
9 listener 20004 so_keepalive=on #这个是支持长连接的配置
10 }
11}
6.2 TIME_WAIT 和 CLOSE_WAIT 有什么区别?答:这二个状态是四次挥手中的状态,TIME_WAIT 是主动关闭的一方发出 FIN 包会经过的状态,CLOSE_WAIT 是被动关闭连接的一端会经过的状态 。TIME_WAIT 经过2个MSL(最大报文段生存时间)才能到CLOSE状态,CLOSE_WAIT 如果不发送FIN 报文会一直处在CLOSE_WAIT 状态 。所以一般在看机器连接状态,几千个TIME_WAIT 一般是正常的(过2MSL自动关闭),处于CLOSE_WAIT 状态的连接很多,证明有问题 。
6.3 处于CLOSE_WAIT 状态的连接很多,怎么办?答:处于CLOSE_WAIT 状态的连接很多,证明有问题,有几种可能:
- 代码问题:短连接模式,忘记 close 连接,就不会发出 FIN 包,导致连接处于 CLOSE_WAIT状态;或者程序在close 连接之前陷入死循环或者执行时间过长;
- backlog太大:backlog太大这里指的accept 的连接队列设置的太大,这个参数是在服务端创建ServerSocket作为参数传入的,默认为50,支持自定义,设置的太少容易出现连接reset或者拒绝,太大如果服务端处理连接不及时会放到accept队列等待太长时间 。accept队列以及socket 连接建立流程如下图:image-20200527234141069
6.4 如何判断是否需要调整 accept queue(全连接队列)大小?答:例如我们机器并发量很高,accept queue(全连接队列) 可能会出现不够用的情况,会出现类似connection reset 和 connection timeout 异常,这个取决于机器上tcp_abort_on_overflow 的设置,不同值服务端不同处理机制:
tcp_abort_on_overflow为0:连接建立过程中三次握手第三步时,发生全连接队列满了,server扔掉client 发过来的ack,那么client 会重新发送ack,直到超时,所以客户端会出现连接超时(connection timeout );
tcp_abort_on_overflow为1:遇到全连接队列满了,server会发一个reset包给client,表示废掉这个这个连接,这个握手过程无效,客户端会看到很多connection reset by peer的错误;
查看服务器处理accept queue 队列满时的处理机制:
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