在线或软件测试通常处于游戏或软件开发的初始阶段,由游戏公司或软件公司向玩家发送有限数量的激活码或账号,玩家进行测试并将使用情况和存在的问题反馈给游戏公司,促进游戏的进一步完善 。这些玩家是“测试版用户” 。
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即内部测试是指网络游戏或软件的小规模测试,相当于工具软件中的“Alpha” 。和软件一样,网络游戏只有经过内部测试后才能公开测试 。
在线或软件测试通常处于游戏或软件开发的初始阶段,由游戏公司或软件公司向玩家发送有限数量的激活码或账号,玩家进行测试并将使用情况和存在的问题反馈给游戏公司,促进游戏的进一步完善 。这些玩家是“测试版用户” 。
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内测阶段,游戏公司邀请部分玩家对游戏性能、游戏设计、游戏平衡、游戏bug、服务器负载等各方面进行测试,确保公测后游戏顺利进行 。内测结束后,将进行开放测试,内测数据通常不保留 。但是现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励或者直接进行内测不删档 。
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能加入内测的玩家是幸运的,他们可以第一次体验游戏,参与游戏的改进过程 。其实游戏内测试就是让你发现bug什么的 。参加游戏内测试的玩家,在公测期间一般都有专属奖励 。
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【什么叫内测用户?】
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