Java中堆内存和栈内存详解( 二 )


 3 JVM中的堆和栈
JVM是基于堆栈的虚拟机.JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的 。堆栈以帧为单位保存线程的状态 。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作 。
我们知道,某个线程正在执行的方法称为此线程的当前方法.我们可能不知道,当前方法使用的帧称为当前帧 。当线程激活一个Java方法,JVM就会在线程的 Java堆栈里新压入一个帧 。这个帧自然成为了当前帧.在此方法执行期间,这个帧将用来保存参数,局部变量,中间计算过程和其他数据.这个帧在这里和编译原理中的活动纪录的概念是差不多的.
从Java的这种分配机制来看,堆栈又可以这样理解:堆栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有先进后出的特性 。
每一个Java应用都唯一对应一个JVM实例,每一个实例唯一对应一个堆 。应用程序在运行中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应用所有的线程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是自动初始化的 。Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已 。
4 Java 中的堆和栈
Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存 。
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配 。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用 。
堆内存用来存放由new创建的对象和数组 。
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理 。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量 。
引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象 。
具体的说:
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方 。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆 。
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间 。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放 。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据 。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢 。
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享 。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性 。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄 。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享 。假设我们同时定义:
int a = 3;int b = 3;编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3 。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3 。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况 。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址 。因此a值的改变不会影响到b的值 。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间 。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量 。

【Java中堆内存和栈内存详解】


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