所以现代浏览器默认是不开启 HTTP Pipelining 的 。
但是,HTTP2 提供了 Multiplexing 多路传输特性,可以在一个 TCP 连接中同时完成多个 HTTP 请求 。至于 Multiplexing 具体怎么实现的就是另一个问题了 。
我们可以看一下使用 HTTP2 的效果:
文章插图
绿色是发起请求到请求返回的等待时间,蓝色是响应的下载时间,可以看到都是在同一个 Connection,并行完成的 。
所以这个问题也有了答案:在 HTTP 1.1 存在 Pipelining 技术可以完成这个多个请求同时发送,但是由于浏览器默认关闭,所以可以认为这是不可行的 。
在 HTTP2 中由于 Multiplexing 特点的存在,多个 HTTP 请求可以在同一个 TCP 连接中并行进行 。
那么在 HTTP 1.1 时代,浏览器是如何提高页面加载效率的呢?主要有下面两点:
- 维持和服务器已经建立的 TCP 连接,在同一连接上顺序处理多个请求 。
- 和服务器建立多个 TCP 连接 。
第四个问题:为什么有的时候刷新页面不需要重新建立 SSL 连接?
在第一个问题的讨论中已经有答案了,TCP 连接有的时候会被浏览器和服务端维持一段时间 。TCP 不需要重新建立,SSL 自然也会用之前的 。
第五个问题:浏览器对同一 Host 建立 TCP 连接到数量有没有限制?
假设我们还处在 HTTP 1.1 时代,那个时候没有多路传输,当浏览器拿到一个有几十张图片的网页该怎么办呢?
肯定不能只开一个 TCP 连接顺序下载,那样用户肯定等的很难受,但是如果每个图片都开一个 TCP 连接发 HTTP 请求,那电脑或者服务器都可能受不了 。
要是有 1000 张图片的话总不能开 1000 个TCP 连接吧,你的电脑同意 NAT 也不一定会同意 。
所以答案是:有 。Chrome 最多允许对同一个 Host 建立六个 TCP 连接 。不同的浏览器有一些区别 。
https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/network/issues#queued-or-stalled-requestsevelopers.google.com
那么回到最开始的问题,收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连接、使用什么协议被下载下来的呢?
如果图片都是 HTTPS 连接并且在同一个域名下,那么浏览器在 SSL 握手之后会和服务器商量能不能用 HTTP2,如果能的话就使用 Multiplexing 功能在这个连接上进行多路传输 。
不过也未必会所有挂在这个域名的资源都会使用一个 TCP 连接去获取,但是可以确定的是 Multiplexing 很可能会被用到 。
如果发现用不了 HTTP2 呢?或者用不了 HTTPS(现实中的 HTTP2 都是在 HTTPS 上实现的,所以也就是只能使用 HTTP 1.1) 。
那浏览器就会在一个 Host 上建立多个 TCP 连接,连接数量的最大限制取决于浏览器设置,这些连接会在空闲的时候被浏览器用来发送新的请求,如果所有的连接都正在发送请求呢?那其他的请求就只能等等了 。
【灵魂一问:一个TCP连接可以发多少个HTTP请求?】
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