14个Java并发容器,你用过几个?

不考虑多线程并发的情况下,容器类一般使用ArrayList、HashMap等线程不安全的类,效率更高 。在并发场景下,常会用到ConcurrentHashMap、ArrayBlockingQueue等线程安全的容器类,虽然牺牲了一些效率,但却得到了安全 。
上面提到的线程安全容器都在JAVA.util.concurrent包下,这个包下并发容器不少,今天全部翻出来鼓捣一下 。
仅做简单介绍,后续再分别深入探索 。
并发容器介绍

  1. ConcurrentHashMap:并发版HashMap
  2. CopyOnWriteArrayList:并发版ArrayList
  3. CopyOnWriteArraySet:并发Set
  4. ConcurrentLinkedQueue:并发队列(基于链表)
  5. ConcurrentLinkedDeque:并发队列(基于双向链表)
  6. ConcurrentSkipListMap:基于跳表的并发Map
  7. ConcurrentSkipListSet:基于跳表的并发Set
  8. ArrayBlockingQueue:阻塞队列(基于数组)
  9. LinkedBlockingQueue:阻塞队列(基于链表)
  10. LinkedBlockingDeque:阻塞队列(基于双向链表)
  11. PriorityBlockingQueue:线程安全的优先队列
  12. SynchronousQueue:读写成对的队列
  13. LinkedTransferQueue:基于链表的数据交换队列
  14. DelayQueue:延时队列
1.ConcurrentHashMap 并发版HashMap
最常见的并发容器之一,可以用作并发场景下的缓存 。底层依然是哈希表,但在JAVA 8中有了不小的改变,而JAVA 7和JAVA 8都是用的比较多的版本,因此经常会将这两个版本的实现方式做一些比较(比如面试中) 。
【14个Java并发容器,你用过几个?】一个比较大的差异就是,JAVA 7中采用分段锁来减少锁的竞争,JAVA 8中放弃了分段锁,采用CAS(一种乐观锁),同时为了防止哈希冲突严重时退化成链表(冲突时会在该位置生成一个链表,哈希值相同的对象就链在一起),会在链表长度达到阈值(8)后转换成红黑树(比起链表,树的查询效率更稳定) 。
2.CopyOnWriteArrayList 并发版ArrayList
并发版ArrayList,底层结构也是数组,和ArrayList不同之处在于:当新增和删除元素时会创建一个新的数组,在新的数组中增加或者排除指定对象,最后用新增数组替换原来的数组 。
适用场景:由于读操作不加锁,写(增、删、改)操作加锁,因此适用于读多写少的场景 。
局限:由于读的时候不会加锁(读的效率高,就和普通ArrayList一样),读取的当前副本,因此可能读取到脏数据 。如果介意,建议不用 。
看看源码感受下:
14个Java并发容器,你用过几个?

文章插图
 
3.CopyOnWriteArraySet 并发Set
基于CopyOnWriteArrayList实现(内含一个CopyOnWriteArrayList成员变量),也就是说底层是一个数组,意味着每次add都要遍历整个集合才能知道是否存在,不存在时需要插入(加锁) 。
适用场景:在CopyOnWriteArrayList适用场景下加一个,集合别太大(全部遍历伤不起) 。
4.ConcurrentLinkedQueue 并发队列(基于链表)
基于链表实现的并发队列,使用乐观锁(CAS)保证线程安全 。因为数据结构是链表,所以理论上是没有队列大小限制的,也就是说添加数据一定能成功 。
5.ConcurrentLinkedDeque 并发队列(基于双向链表)
基于双向链表实现的并发队列,可以分别对头尾进行操作,因此除了先进先出(FIFO),也可以先进后出(FILO),当然先进后出的话应该叫它栈了 。
6.ConcurrentSkipListMap 基于跳表的并发Map
SkipList即跳表,跳表是一种空间换时间的数据结构,通过冗余数据,将链表一层一层索引,达到类似二分查找的效果
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7.ConcurrentSkipListSet 基于跳表的并发Set
类似HashSet和HashMap的关系,ConcurrentSkipListSet里面就是一个ConcurrentSkipListMap,就不细说了 。
8.ArrayBlockingQueue 阻塞队列(基于数组)
基于数组实现的可阻塞队列,构造时必须制定数组大小,往里面放东西时如果数组满了便会阻塞直到有位置(也支持直接返回和超时等待),通过一个锁ReentrantLock保证线程安全 。
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乍一看会有点疑惑,读和写都是同一个锁,那要是空的时候正好一个读线程来了不会一直阻塞吗?
答案就在notEmpty、notFull里,这两个出自lock的小东西让锁有了类似synchronized + wait + notify的功能 。传送门 → 终于搞懂了sleep/wait/notify/notifyAll
9.LinkedBlockingQueue 阻塞队列(基于链表)
基于链表实现的阻塞队列,想比与不阻塞的ConcurrentLinkedQueue,它多了一个容量限制,如果不设置默认为int最大值 。


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