tickTime # ZK中的一个时间单元 。ZK中所有时间都是以这个时间单元为基础,进行整数倍配置的 。例如,session的最小超时时间是2*tickTime 。
dataLogDir # 事务日志输出目录 。尽量给事务日志的输出配置单独的磁盘或是挂载点,这将极大的提升ZK性能 。(No Java system property)
globalOutstandingLimit # 最大请求堆积数 。默认是1000 。ZK运行的时候,尽管server已经没有空闲来处理更多的客户端请求了,但是还是允许客户端将请求提交到服务器上来,以提高吞吐性能 。当然,为了防止Server内存溢出,这个请求堆积数还是需要限制下的 。(Java system property:?zookeeper.globalOutstandingLimit.)
preAllocSize # 预先开辟磁盘空间,用于后续写入事务日志 。默认是64M,每个事务日志大小就是64M 。如果ZK的快照频率较大的话,建议适当减小这个参数 。(Java system property:zookeeper.preAllocSize)
snapCount # 每进行snapCount次事务日志输出后,触发一次快照(snapshot), 此时,ZK会生成一个snapshot.*文件,同时创建一个新的事务日志文件log.* 。默认是100000.(真正的代码实现中,会进行一定的随机数处理,以避免所有服务器在同一时间进行快照而影响性能)(Java system property:zookeeper.snapCount)
traceFile # 用于记录所有请求的log,一般调试过程中可以使用,但是生产环境不建议使用,会严重影响性能 。(Java system property:requestTraceFile)
maxClientCnxns # 单个客户端与单台服务器之间的连接数的限制,是ip级别的,默认是60,如果设置为0,那么表明不作任何限制 。请注意这个限制的使用范围,仅仅是单台客户端机器与单台ZK服务器之间的连接数限制,不是针对指定客户端IP,也不是ZK集群的连接数限制,也不是单台ZK对所有客户端的连接数限制 。指定客户端IP的限制策略,这里有一个patch,可以尝试一下:http://rdc.taobao.com/team/jm/archives/1334(No Java system property)
clientPortAddress # 对于多网卡的机器,可以为每个IP指定不同的监听端口 。默认情况是所有IP都监听clientPort指定的端口 。New in 3.3.0
minSessionTimeoutmaxSessionTimeout # Session超时时间限制,如果客户端设置的超时时间不在这个范围,那么会被强制设置为最大或最小时间 。默认的Session超时时间是在2 *tickTime ~ 20 * tickTime这个范围 New in 3.3.0
fsync.warningthresholdms # 事务日志输出时,如果调用fsync方法超过指定的超时时间,那么会在日志中输出警告信息 。默认是1000ms 。(Java system property:fsync.warningthresholdms) New in 3.3.4
autopurge.purgeInterval # 在上文中已经提到,3.4.0及之后版本,ZK提供了自动清理事务日志和快照文件的功能,这个参数指定了清理频率,单位是小时,需要配置一个1或更大的整数,默认是0,表示不开启自动清理功能 。(No Java system property) New in 3.4.0
autopurge.snapRetainCount # 这个参数和上面的参数搭配使用,这个参数指定了需要保留的文件数目 。默认是保留3个 。(No Java system property) New in 3.4.0
electionAlg # 在之前的版本中,这个参数配置是允许我们选择leader选举算法,但是由于在以后的版本中,只会留下一种"TCP-based version of fast leader election"算法,所以这个参数目前看来没有用了,这里也不详细展开说了 。(No Java system property)
initLimit # Follower在启动过程中,会从Leader同步所有最新数据,然后确定自己能够对外服务的起始状态 。Leader允许F在initLimit时间内完成这个工作 。通常情况下,我们不用太在意这个参数的设置 。如果ZK集群的数据量确实很大了,F在启动的时候,从Leader上同步数据的时间也会相应变长,因此在这种情况下,有必要适当调大这个参数了 。(No Java system property)
syncLimit # 在运行过程中,Leader负责与ZK集群中所有机器进行通信,例如通过一些心跳检测机制,来检测机器的存活状态 。如果L发出心跳包在syncLimit之后,还没有从F那里收到响应,那么就认为这个F已经不在线了 。注意:不要把这个参数设置得过大,否则可能会掩盖一些问题 。(No Java system property)
leaderServes # 默认情况下,Leader是会接受客户端连接,并提供正常的读写服务 。但是,如果你想让Leader专注于集群中机器的协调,那么可以将这个参数设置为no,这样一来,会大大提高写操作的性能 。(Java system property: zookeeper.leaderServes) 。
server.x=[hostname]:nnnnn[:nnnnn] # 这里的x是一个数字,与myid文件中的id是一致的 。右边可以配置两个端口,第一个端口用于F和L之间的数据同步和其它通信,第二个端口用于Leader选举过程中投票通信 。(No Java system property)
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