Android中的线程捕获

前言最近上的一个版本中 , 突然bugly的JAVA异常一个都没有了 , 正好升级了bugly的版本 , 还以为接入有问题 , 排查一些正常 , 特自信的说版本代码优秀…0 bug~~~
可是后面细想几百万的DAU , 一个Java异常都没有都没有 , 这太不正常了 。
目前项目中捕获全局异常的有:bugly、umeng、自己 。
排查bugly的捕获异常代码实现
文件路径:com.tencent.bugly.crashreport.crash.a

Android中的线程捕获

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设置全局异常捕获
保存之前的UncaughtExceptionHandler  , 将自己设置为默认异常处理器Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this)
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异常捕获
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异常分发
对捕获异常做分发
umeng的捕获异常代码实现文件路径:com.umeng.analytics.pro.l
Android中的线程捕获

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【Android中的线程捕获】 
umeng的UncaughtExceptionHandler
实现逻辑和bugly类似
自己的捕获异常代码实现
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自己的UncaughtExceptionHandler
问题定位:handleException笔误写错了!处理 , 导致之前默认异常处理未被调用 , 而且自己异常捕获写在最后 , 覆盖了之前的异常捕获
建议为了避免此种问题再次发生 , 对异常捕获可以参考以下代码进行扩展
public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler { private final Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler; public CrashHandler() { //缓存之前的默认异常捕获 mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler(); Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this); } @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { //分发异常 if (mDefaultHandler != null) { mDefaultHandler.uncaughtException(t, e); } //TODO 自己处理 Log.w("CrashHandler", e); }}当然最简单的方式是将自己的UncaughtExceptionHandler写在bugly和umeng的前面 , 让bugly和umeng分发异常给自己 , 但是你也不能保证你前面就没有其他的异常捕获监听 , 所以还是建议用上述方法 。
扩展
  • Java中并不是所有的异常都会提示try-catch进行捕获的 , 比如RuntimeException
  • 线程是独立执行的代码片断 , 线程的问题应该由线程自己来解决 , 而不要委托到外部 。
setUncaughtExceptionHandler
  • 对象方法
  • 用于指定Thread的异常捕获
  • 如未指定会去取ThreadPool中的异常捕获
  • 只能捕获executorService.execute执行的异常
  • 不能捕获executorService.submit(runnable) , 上述异常通过catch (ExecutionException e)进行捕获
setDefaultUncaughtExceptionHandler
  • 类方法
  • 用于捕获所有Thread中的异常捕获
  • 如Thread指定了异常捕获 , 则不调用默认的
最后最后我准备了一些面试的知识汇总 , 数据结构 , 计算机网络等等都有 。自己整理和分类的 , 还请尊重知识产出 。
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