斗鱼终上市,对手除了虎牙还有快手( 二 )


尽管游戏直播平台刚刚实现盈利不久,烧钱的问题也没有解决,但行业内部的竞争基本稳定,虎牙与斗鱼在游戏直播平台中,已经没有了对手 。
挑战来自“外部” 。
短视频平台争食
正如上文图表中所展示的,快手的头部主播数成了行业第三,并且还不是那种被归为“ohters”的第三 。
近日快手也高调公布了其在游戏内容上的成绩:快手站内游戏直播移动端日活跃用户破 3500 万,游戏视频用户日活达 5600 万 。2019 年上半年,快手站内游戏相关内容的发布数达到 5 亿+,点赞数 100 亿+,作品评论数 15 亿+,内容分享数 1.2 亿+ 。
3500 万,只占快手 2 亿+日活的一小部分,但已经是一个相当可观的数字,甚至大于斗鱼(1500 万)和虎牙(1100 万)之和 。主播数据查询平台“小葫芦”数据显示,截至 6 月 30 日,王者荣耀游戏主播前50中,快手游戏主播占据 10 个,前 100 名中快手游戏主播占据了 24 个 。
快手顺势推出了“百万游戏创作者扶持计划”,加大对游戏内容创作者的资源扶持力度,给予优秀的内容创作者更多的站内流量,扩大曝光;也将不断从站外引入更多的创作者,鼓励他们在快手进行游戏内容创作 。
腾讯科技报道,为了冲刺 3 亿 DAU 的目标,2019 年快手商业的营收目标将在原先的百亿基础上增加 50% 。加大游戏领域的投入,也是快手“三亿日活”梦重要的一步 。
快手的游戏梦不只局限于快手 App,今年,快手上线了小游戏 App “电丸”和游戏直播 App “电喵直播”,“投中网”指出,在快手公司内部,一直有把“电丸”当作亲儿子的说法,并从陌陌挖来产品经理专门“打磨” 。虎嗅文章《头条捕捉钱的小游戏》曾指出,当广告业务人口红利消失、流量见顶时,头条面前只有“出海”和“开辟新赛道”两条道路,对于快手来说,是一样的道理 。游戏,就是那个“新赛道” 。
快手的思路,也和直播平台有一定的差别 。虎牙斗鱼们,以头部主播为核心,重运营的模式;而快手则鼓励用户自发创作内容,发酵 。快手、抖音背后的,是庞大的用户数,是大主播为平台带来了流量,还是有流量的平台催生了大主播,永远是一个“鸡生蛋蛋生鸡”的问题 。
一个关键数据是,用户并不排斥更换直播平台观看,愿意尝试新平台的用户占到了六成:

斗鱼终上市,对手除了虎牙还有快手

文章插图
来自艾媒咨询
头牌主播,都是与平台利益深度绑定的,一般很难挖动,但是腰部及以下主播,甚至那些兼职主播,也许会在快手抖音上得到更多的曝光机会,有这样的基础,就永远有想象空间 。
游戏行业是整个泛娱乐中,来钱最快的 。字节跳动也加快了游戏上的布局,今年 3 月,其收购了 A 股上市游戏研发公司三七互娱旗下子公司上海墨鹍游戏,也开始涉及自研游戏 。(投黑马Tou.vc专注于文创领域的众筹平台)抖音和快手们,手里有钱有渠道,头条可以利用抖音这个天然的流量平台为自家的游戏做推广,另外,游戏板块的繁荣,也会给抖音快手们带来更多的信息流广告收入,因为买量依然是手游圈重要的新用户来源,也是成熟的玩法 。
拿到腾讯投资的快手,也没有版权上的苦恼,目前快手游戏专区人数最多的,依然是《王者荣耀》板块,这也是头条系不得不重仓自研的原因 。
总之,先后上市,占据绝大多数市场份额的虎牙斗鱼,在游戏直播上并不是高枕无忧,竞争的下半场,是两种模式的比拼,快手等短视频平台的高调入局,让虎牙与斗鱼的对手,不再只有彼此 。
(文章来源于:虎嗅APP摘编)




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