|新锐设计人,如何赶上元宇宙创作列车

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由AORUS和Intel联合发起的国内首个元宇宙视觉设计大赛——元创新视界·AORUS元宇宙视觉设计大赛的作品投稿阶段已经结束 。 我们欣喜看到了众多具有破圈思路的元宇宙设计创意在本次大赛中以各种作品形式落地 。
同时 , 我们也在众多作品中看到了来自大学生群体的创作 , 那么 , 对于大量高校艺术设计师生和刚踏入设计行业大门的新锐设计人 , 元宇宙能够给他们的创作和职业生涯带来什么呢?
元宇宙崛起 , Tech Artist职业机会剧增
实际上 , 元宇宙崛起 , 围绕元宇宙 , 在国外已经形成了一套新的职业生态 , 而其中“make assets”(资产创造)环节 , 实际就是当下新锐设计人员的新机会 。 美国元宇宙企业Beamable的CEO Jon Radoff就分享了一张他认为的元宇宙时代的新职业机遇体系图 。 里面包括了创意者、社群、构建者、参与者、纽带者、表演艺术家六大类新职业板块 。

可以看出 , 新锐设计人员占据了整个“Creators”(创作者)职业板块 , 里面的职业生涯机会则包括了概念艺术家、建模师、对话脚本作家、动捕艺术家、化身角色原画及设计师、词曲家、影像编辑师、虚拟时尚设计师 , 可以说里面除了词曲家外 , 其他的元宇宙职业生涯机会都和本次元创新视界赛事的参赛选手相关 。
而作为元宇宙的底层企业 , 3D引擎大厂Unity也在最近的一份收益报告中指出 , 相对于技术专家的数量 , 元宇宙时代 , 无论是游戏还是社区制作 , 已经趋向于采用更多的艺术家 。 这也说明了元宇宙将如何发展 。
【|新锐设计人,如何赶上元宇宙创作列车】每一个为元空间做贡献的人都是创作者经济的一部分 , 设计人在元宇宙产业体系中 , 为其他建设者、表演者和参与者嵌入、混搭和以其他方式使用这些元宇宙组件的人提供“核心资产”——创意产品 , 无论是流行的NFT , 还是其他的设计资产 。


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