种地|世界末日都无法阻挡 中国玩家究竟有多爱种田?

在我们家有一个特别的“传统” , 每到9-10月份就得全家齐聚姥姥家 , 倒不是什么特定的聚会 , 而是我姥姥家地里的花生熟了 , 全家都要回去给她锄花生 。这个传统从我刚记事开始一直持续到了今天 , 年年都不能落下 。
但事实上我姥姥家并非乡村或是偏僻地带 , 而是在一个二线城市距离市中心不远的老旧小区内 , 也正因为如此 , 才让出生在城市的我也免不了年年“回家锄地” 。

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就算小区内至今已经做过了多次改造 , 将不少原本供老人种地的土地都改为了停车场 , 但至今包括我姥姥在内的一众老人 , 仍然在小区内拥有不少的“良田” , 因此在我童年的印象里 , 国人就是对种田有着谜一样的执着 , 即便在高楼林立的市区也依旧要过上新鲜蔬菜自给自足的日子 。
不过 , 像姥姥这种有点地可耕的还算好的 , 大部分生活在城市的中老年人想要种些蔬菜植物 , 就只能在天台、阳台、水泥地上下一番功夫 。

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像什么雪碧瓶种菜、花盆种蒜、塑料盒种豆芽之类的事儿 , 相信大家也不会陌生 。

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加上如今外太空种田实验、沙漠水稻、维和部队种地、以及在南极种菜实现蔬菜自由等事件接连被报道 , “中国人种田魂”这种刻在骨子里的精神和本能也随之被慢慢揭晓 。

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其实 , 不光是从物资匮乏时代走过来的中老年人 , 国内年轻的游戏玩家们也是一样 , 不少国内玩家不仅热衷于在游戏里种田 , 且天赋极高 , 即便没有种田条件或是被游戏本身规则限制 , 也会想尽办法创造条件去种地 。以至于在如今 , 在游戏中种地这件事儿已经成为了中国玩家的一个特殊的标签 。
就好比末日求生游戏《冰汽时代》 , 其本质是为了让玩家吃点苦头 , 宣扬人类在大自然面前的渺小以及身为统治者在道德、人性间的抉择 。但这款游戏跑到中国玩家手里 , 画风就完全变了样 , 每天不是种田屯粮就是团结生产自救 , 即便全厂加班喝稀饭也要完成社会化大生产 , 把开发商都给整不会了 。

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在一些生存类游戏 , 中国玩家的“种田魂”就更加明显了 。
就比如在《饥荒》里 , 中国玩家就直接带领游戏从“游猎时期”走向了“农耕时代”彻底解决了饥荒 。不过由于吃得太饱 , 没有了生存压力的玩家也有点闲得慌 , 于是更多人不仅种田 , 还要开养殖场 , 把《饥荒》里各种奇奇怪怪的生物全部都豢养起来 , 搞起了养殖、种植业齐全的大农场 。

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这样的场景在《我的世界》里也十分常见 , 当别人都在忙着盖宫殿、造装备的时候 , 国内的不少玩家就已经开始在游戏里研究自动化农场了 。

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而像全面战争系列、《帝国时代3》等游戏就更是被玩家玩成了种田模拟器 , 本着手中有粮心中不慌的原则 , 玩家开发了大量的种田流玩法 。在《全战三国》里 , 只需要在一开始的时候打下来一个郡县 , 就可以开始大量裁军 , 守着自己的一亩三分地埋头大搞农业发展 。并且这一套流派不仅可以让玩家过足种地的瘾 , 还能确实赢下游戏 , 算得上是新手套路里既省事儿又简单的了 。


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