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从魔兽世界《熊猫人之谜》版本开始 , 游戏内各职业的同质化问题就非常严重 , 在所有职业都有控制 , 反控制以及自我恢复的能力下 , 各职业在PVP方面的差距也越来越少 , 然而“量变是可以引发质变的” , 让40名同职业PVP的情况下 , 哪个职业更加强势呢?
40名战士VS40名术士日前 , 外服举办了一次同职业奥山大战 , 对阵的双方是40名战士和40名术士 , 虽然术士在每个版本的PVP中都比较强势 , 但是现如今的战士也并不是其他职业可以随意揉捏的 , 因此这场战斗也充满着悬念 。
【术士|魔兽世界:同职业奥山大战,面对40名术士,满团战士惨被“A掉”】战斗开始之前 , 双方在奥山平原对峙 。 40名战士给对面的术士带来了很大的压迫感 , 毕竟40名战士同时冲锋 , 然后开启大风车的话术士是扛不住 , 然而令人意外的时候 , 战士连开启大风车的机会都没有 。
开始战斗的时候 , 战士们按照既定计划打算冲锋术士 , 然而在刚刚进入冲锋范围的时候 , 就被40名术士一轮暗怒按在了原地 , 然后就是一顿火雨把战士直接一波A掉了 , 仅仅十多秒的时间 , 战士们就宣布败北 。
在第二次的战斗中 , 战士们改变了计划 , 选择分散途径 , 使用大跳进场 , 本以为可以搅乱术士的阵型 , 结果术士们轻松的通过传送门转移 , 然后又是一轮暗怒加火雨 , 把战士全部A掉 。
在第三次战斗中 , 战士们再次改变战术 , 使用拉锯战牵扯术士 , 一场战斗足足持续了5分钟以上 , 最终以微弱的优势获胜 , 而到了第四次战斗 , 术士们再次选择了抱团 , 最终以3:1的比分获得了同职业奥山大战的胜利 。
战士量变是无法引发质变虽然从WLK版本开始 , 战士的PVP能力就越来越强 , 比如85级版本中的“撂倒战” , 90级版本中的“复苏战” , 但是战士变强的同时 , 其他职业也在变强 , 这也导致战士的PVP能力一直都不是数一数二的 。 哪怕是这种40人同职业的战斗 , 战士的胜率也一直是最低的 。 如果把战士换成圣骑士 , 或者换成DK的话 , 或许就能战胜术士了 。
就像在60级怀旧服中那样 , 40名圣骑士、40名牧师、40名萨满、40名小德 , 乃至40名法师都成功打通了MC , 却没有战士成功打通MC的例子 , 可见对于战士这个职业来说 , 量变是无法引发质变的 。
当然 , 即便是战士在大部分版本中都不那么强势 , 战士依然是魔兽世界中玩家数量最多的职业之一 。 毕竟对于很多热衷于战士的玩家来说 , 只要“冲锋”这个技能没有被移除 , 哪怕这个冲锋经常被吐槽为“冲钅” , 那么战士就依然是魔兽世界中最帅的职业 。 至于职业强弱 , 其实根本没有那么重要 。
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