微星|《使命召唤:战区》2K下帧数暴涨50%!RTX 3080笔记本电脑与DLSS功不可没
一、前言:《使命召唤:战区》正式支持DLSS技术
作为Turing、Ampere GPU架构的核心技术,实时光线追踪和DLSS深度学习抗锯齿这2项技术消耗了NVIDIA工程师无数的精力以及大量的研发经费,效果也很惊艳,但是在发布之后很长一段时间内,这两项技术似乎都不受玩家待见,毕竟全新的革命性技术,总要经历一个过程 。
尤其是DLSS深度学习超级采样,早先曾蒙受过画质模糊的冤屈,被大多数玩家认为是一项鸡肋技术 。
但是,DLSS的优秀之处在于,它能通过自我的学习改进画质 。事实上,在DLSS技术发布近3年后的今天,相信已经不会有谁再去质疑DLSS的画质问题 。相反的,大家讨论的最多的是一款最新的游戏在开启DLSS技术之后能带能多大幅度的性能提升 。
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早在去年,NVIDIA就宣布了《使命召唤:战区》、《使命召唤:现代战争》两款加入了DLSS阵营,但直到今年5月,这两款游戏才正式加入了DLSS技术,在这里不得不吐槽一下游戏开发商的效率 。
【微星|《使命召唤:战区》2K下帧数暴涨50%!RTX 3080笔记本电脑与DLSS功不可没】对于《使命召唤:战区》玩家数量超过千万的人气大作,有必要测试一下DLSS技术究竟带来了多大的性能提升 。在这里我们使用的是微星绝影2 GS66笔记本,它搭载了一块RTX 3080 笔记本电脑GPU 。
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这款笔记本能够支持2560*1440的分辨率,此次我们会主要测试RTX 3080 笔记本电脑GPU GPU在1080P和2K分辨率下开启DLSS技术之后的帧率变化 。
微星绝影2 GS66笔记本参数如下:
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微星绝影2 GS66笔记本厚度仅有19.8mm,净重2.1kg,可能是目前搭载RTX 3080游戏本中最为轻薄的一款 。
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这块15.6英寸的IPS屏幕采用三面窄边框设计,分辨率高达2560*1440,刷新率高达240Hz,拥有100%的sRGB色域以及300nit亮度 。
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接口方面,机身2侧有3个USB3.2 Gen1、1个RJ45网口、1个3.5mm耳麦合一接口、一个USB 3.2 Type-C接口和一个Type-C型雷电3接口 。
二、性能测试:2K模式帧率最高可以提升50%
《使命召唤:战区》和《使命召唤:现代战争》的DLSS技术一共有4档可选,分别是极致效能、效能、平衡以及品质模式,我们会分别测试4种模式下的帧率表现,同时也会加入SMAA T2X的帧率对比 。
先看看1080P分辨率下的帧率与画面变化
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1080P分辨率SMAA T2X:112FPS
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1080P分辨率 DLSS--极致效能:146FPS
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1080P分辨率 DLSS—平衡模式:141FPS
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1080P分辨率 DLSS—品质模式:138FPS
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在1080P分辨率下,GS66所搭载的RTX 3080笔记本电脑GPU在使用默认的SMAA T2X抗锯齿时,帧率为112FPS 。
开启DLSS—品质模式之后,帧率可以立刻上涨23%,达到了138FPS 。此后还有3种不同画质和效能的DLSS抗锯齿模式,不过帧率变化都不是太大 。
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