微软|微软下放DirectStorage:PCIe 3.0 SSD也能提速百倍
微软今天在一份开发者文档中确认,用于存储子系统加速的DirectStorage API,不仅限于PCIe 4.0 SSD,事实上也兼容支持PCIe 3.0规格的NVMe SSD,而且所有的DX12兼容GPU,都支持该技术 。
DirectStorage API的工作原理很简单,就是让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源 。
直白地讲,即便是体积它庞大的游戏,它也可以秒开,包括存盘载入的时候,基本消灭加载进度条 。
另外,它还能加速DX12 Ultimate终极版中的采样器反馈(Sampler Feedback)功能 。
文章图片
DirectStorage目前已经应用于Xbox Series X/S游戏主机、Windows 10电脑,而在显卡方面,微软表示所有的DX12 GPU都可以用,不过要想获得最佳体验,还是推荐最新的DX12 Ultimate兼容产品,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列 。
NVIDIA RTX 30系列的RTX IO技术,其实就是脱胎于DirectStorage API,相当于该技术在N卡上的一种实现方式,官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍 。
文章图片
DirectStorage流程图
文章图片
【微软|微软下放DirectStorage:PCIe 3.0 SSD也能提速百倍】
文章图片
推荐阅读
- 暴雪|暴雪CEO如果被微软“无理由”解雇 将净赚1500万美元
- 微软|不符合Win11要求设备升级会被打水印 破解方法来了
- Safari浏览器|市场份额即将反超苹果!微软Edge有望成为世界第二大桌面浏览器
- 微软|真正从头开始 消息称微软Windows 12系统与Win10/11大不同
- 微软|新版任务管理器曝光Win11性能新机制:速度提升多达76%
- 微软|新Windows就要来了!曝微软计划开展Win12开发工作
- Windows操作系统|不符合条件Win10设备升Win11:微软这手段着实不爽 在桌面打水印
- 微软|Windows 11的某些功能 可能永远不会成真
- 微软|需要2个TPM认证?消息称微软下月将正式开发Windows 12系统
- 微软|UI设计焕新!Win11全新记事本&播放器体验