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【我的世界|我的世界:1.17山脉更新了!Mojang给山植入了“三维”立体群系?】
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山 , 没错就是就是山!Mojang终于对山下手了!——如何你还记得Minecraft 1.17 的主题叫做“洞穴与山崖”的话 。
由于Java版常规性的跳票 , 本周我们把目标放在了基岩版 。 这一次《我的世界》全新Beta 1.16.220.50 版本带来了一个巨大的山脉更新测试 , 新的山脉将以Y轴为基准 , 分层次的划分成5个全新的生物群落!
第一层:山地草地(Mountain Meadow)
首先聊聊分层的概念:1.17的山地更新部分 , 由于建筑高度提升到了Y=320格 , 将不仅仅是单一群系的设定 。 而是以垂直面的分层群系 , 也就是说在同意Y轴上 , 将不再是单一群系 , 而是随着高度的变化 , 出现不同的群系 。 关于这一点若你还有印象 , 我们很早便在文章分析中提到过 。
所以这山地的第一层 , 也就是初始层叫做山地草地群系 。 正常的草地、平原、繁花森林等都会在这里出现 。 这有点像在1.7中被移除的“山地边缘”群系 , 作为提供从其他生物群系平稳过渡到山地的生物群系 , 地形较为平缓 。
第二层:山地树丛(Mountain Grove)
随着海拔的提升 , 高度大约在Y=100层的海平面之上 , 山地逐渐过渡到了第二层群系——树丛 , 这一群系将主要由不同结构的树构成 , 可以在山地中为玩家提供稳定的木材来源 。 如果按照群系来对应的话 , 这类似曾经的“繁茂的山地” 。 云杉树 , 橡树都会在这里成片的生成 。
值得一提的是 , 兔子会在山地树丛群系中出现 。
第三层:覆雪山坡(Snowy Slopes)
高度再次上升 , 大约在Y=110层以上的位置 , 出现了积雪的山坡 。 (由于每个群系交替过度 , 层数区分并不十分明显)这一高度层的群系将会承载一个重要的新生物——山羊 。 所以山羊曾经生成于峭壁的规则将会被移除 。 而玩家想要寻找山羊 , 也必须找到一个足够高 , 能够拥有三层群系的山地 。
同时细雪方块的冰冻陷阱 , 也会自然在这里诞生 , 可以带上皮革甲 , 防止陷入细雪中哦 。
未来 , 山的生成高度将会被随机设置 , 如果山不够高 , 可能群系将止步于树丛 , 覆雪山坡将不复存在 , 山羊自然也不会生成 。 所以你将看不到
第四层:覆雪山峰(Snow Capped Peaks)
这是一个完全被雪覆盖的山峰 , 也是整个山地目前最高的位置 。 由于基岩版Bete的限制 , 虽然Y高度提升到了320 , 但目前山峰最高生成高度被限制在了Y=256格之下 。 所以可以预见的是 , 未来mc最高的上 , 或许可以达到320格附近 。
理论上覆雪山峰便是山脉的顶端 , 这里覆盖了茫茫冰块、雪块 , 还会存在大量会让你陷入其中的细雪陷阱 。
第五层(本质上是第四层):高耸山峰(Lofty Peaks)
山地的基础温度是0.2 , 当该温度数值低于0.15理论上便会下雪 , 出现雪块 。 温度会在从海平面Y=64格的位置开始 , 每上升1格 , 温度下降0.0016 。 这是1.17洞穴更新之前的山地群系温度设定 。
所以第四个层级若温度不足以形成覆雪山峰 , 则它会被高耸山峰所替代 。 就好比热带草原山脉的基础温度 , 它一定是要高于山地群系的 。 所以即便是它足够高 , 也不会诞生覆雪山峰 。
简单来说 , 《我的世界》1.17的山地引入了一个“三维”群系的概念 , 一座山含有很多个层 , 很多个维度 , 每一层都是一个不同的生物群落 。 看来Minecraft又向“科学”前进了一大步!
可以预见的是:Minecraft未来的山脉 , 敲上一个光影 , 就是一个国建“地形师”建造出来的史诗级地图啊!我的天~如果我说 , 1.17是mc史上最“完美”的天然山脉 , 你会反对吗?
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