红眼|DNF:全职业红十面板统计!红眼最高可达5660,你到新标准了吗?
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角色面板一直是大家衡量打造的重要标志 , 不过随着春节版本增幅改版后 , 很多兄弟看着眼前的新面板就有点迷茫了 , 究竟多少面板才算正常标准呢?那这里咱们就站在红十打造的基础上 , 来看看新面板的表现 。
全职业红十面板统计
首先说一下统计基础 , 以“完美红十”为模板 , 龙珠、龙鳞、以及龙袍全都有 , 不过这里的“第二页”采用的是三攻附魔(武器装备、皮肤、光环) , 所以对于第二页附魔力智徽章的玩家来说 , 影响出入不是很大 。
在这份表格中可以看到 , 全职业59个角色(奶妈、奶萝不计算) , 抛出最高看成bug级的黑武不算 , 红眼俨然已经登顶了“面板帝”的宝座 , 在全身完美红十的基础上 , 面板值竟然高达5660!
讲道理呢 , 这里“理论面板”属实高得有些过分 , 因为莽夫自己全身红十一的红眼 , 面板才5690 , 就比红十多了30点而已 , 实在尴尬……
红十基础上 , 5600面板以上的职业其实并不多 , 包括黑武在内总共只有9个 , 而另外绝大部分职业 , 红十面板都集中在了5500这个阶段 , 所以理论上来说 , 红十的平均面板就应该在5500左右?答案肯定是不对的 。
【红眼|DNF:全职业红十面板统计!红眼最高可达5660,你到新标准了吗?】
因为咱们实际游戏中 , 在细节上的刻画肯定不如理论 , 比如大多数兄弟都不会入手神器收集箱、龙鳞、龙袍等 , 所以实际游戏中的面板肯定会更低 , 而按照莽夫自己的揣测 , 实际游戏面板比理论面板低个200左右 , 那就是比较合理的 , 所以红十的平均门槛应在5300左右!
完美状态下 , 低于5500面板的职业只有7个 , 分别为:狩猎者、暗帝、男弹药、诱魔者、复仇者、死灵、以及审判 。
对于这几个职业来说 , 标准面板还应该再往下调一点才合理 , 理论面板只有5400多 , 实际面板估计能在5200以上就了不起了 , 而且不知道大家发现没有 , 大多数面板低的职业 , 它们的实际战斗力表现也比较低 , 这大概就是因果循环吧 。
除此之外 , 还需要重点说一下“增幅”与“名望值”的关系 。
其实和面板相比 , 莽夫更推荐大家去参考名望值 , 虽然两者都只是参考标准 , 但名望值对打造伤害的估量更准确一些 , 比如16500名望值 , 伤害就在7000亿左右 , 不知道大家实际伤害如何 , 反正莽夫自己觉得挺准的 。
而这恰好是面板所无法体现的 , 面板高低 , 只能看出你的增幅高低 , 但并不能反映伤害多少!
往后就不要再单独观望面板了 , 增幅改版后 , 真正愿意增幅的玩家越来越少 , 面板体现出来的差距其实已经不大了 , 5300和5500之间也未必就差得很远 , 但1.6和1.65名望值之间的差距 , 那可就是一道鸿沟 , 所以这么来看的话 , 名望值反而比面板更具有说服力!
莽夫小结:
在全身红十的基础上 , 理论面板可以达到5500左右(实际面板5300左右) , 这也算是一个比较平均的数值了吧 , 不过就现版本的各大团本而言 , 根本就都用不到这么高的标准 , 如果大家在游戏中招人进团的话 , 其实稍微再降低一点标准也是完全没问题的 。
如果一定要招红十5500面板的玩家 , 估计半小时都凑不齐16个人……
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