OLED电视跟液晶电视玩游戏有什么不一样?

服务于我们视觉的科技产物一直在进步 , 产品的形态也在不断发生变化 , 拿我们日常能够接触到最大的屏幕——电视来说 , 从最早CRT时代的笨重形态到逐渐轻薄的LCD产品 , 横跨将近百年 , 这近一百年的时间中 , 从黑白到彩色 , 从显像管到液晶 , 电视的发育期马上即将进入下一个节点 , 最有希望成为显示产品霸主的技术——OLED也出现了 。
OLED电视跟液晶电视玩游戏有什么不一样?文章插图
最早被人们大面积熟知的OLED显示产品 , 是苹果公司的第十代iPhone , 但其实 , 早在iPhone X面世之前 , OLED在电视领域就已经“默默”发育了很长时间 。 技术发展不断克服种种困难 , OLED也从青涩走向了成熟 。
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但是 , 影响消费者需求产生变化的原因 , 往往是多个维度的 , 时间来到2020年 , 市场环境发生了一些变化 , 也催化市场衍生出了“为了应变更多元需求”的产品 , “游戏电视”就是其中之一 。
· 从时间点上进行梳理 , 促使游戏电视诞生的原因就会愈发明确:
2018年初 , HDMI 2.1接口标准在美国CES展会上正式公布 , HDMI是视讯信号的重要输入端子之一 , 此前被消费者认为 , 是与DP分别服务于电视和PC的两种主要民用级接口 , HDMI2.1标准支持更高的输入带宽 , 每秒数据通量高达48GB , 为8K和更多视像功能提了必要条件 。
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(注意:选购需谨慎 , 受芯片影响 , 部分HDMI2.1接口电视 , 出现了“翻车”现象)
随着时间的推进 , HDMI 2.1接口支持的更多协议被进一步公布 , 其中VRR(可变刷新率)与ALLM(自动低延迟)两种技术 , 被认为是可与游戏使用场景天然契合的良好条件 。
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2020年末 , 索尼与微软发布旗下的全新世代游戏主机 , PS5与Xbox Series X , 以及英伟达发布的最新RTX 30系列显卡 , “两机一卡”均搭载了最新的HDMI 2.1接口 , 进一步催生了以“游戏能力”为主要卖点的显示产品出现(目前仍没有HDMI 2.1接口的显示器出现 , 固本篇文章仍以电视产品为主) 。
· LCD天然劣势 , 在大屏游戏过程中暴露无遗
技术的迈进和新类型产品的诞生 , 代表着用户对于更极致体验的追求 , 但是值得注意的是 , LCD(液晶)技术存在的结构短板和硬伤 , 其实并不适合应用在游戏场景 , 追求极致体验的玩家 , 应该有更“接近金字塔尖”的选择 , 就是OLED电视 , 那么为什么笔者会断言OLED技术的产品 , 比LCD产品更适合玩游戏呢?
OLED与液晶的技术区别
· 与液晶的本质区别 , 三个关键词:超黑 , 自发光 , 超薄显示
OLED技术的核心是一种透明的有机半导体聚合物 , 将这种材料制成薄膜 , 并在两侧施加电场就可发光 。 微小的OLED发光单元紧密地排列在薄膜基板上 , 安排在两层导体之间并布置好对应的电路 , 就完成了OLED显示面板的制造 。 由于OLED面板结构理论上非常简单 , 所以可以造出极薄的产品 , 目前量产的OLED大屏幕面板厚度只有0.95毫米 。
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相比于超薄的形态 , 游戏玩家更加值得注意的是OLED的自发光特性 , 这从根本上摆脱了液晶显示模组所必须的背光环节 , 当然也就完全避免了液晶显示器“漏光”现象的产生 , 下图很好的解释了 , “去背光化”对于画面的提升有多大 。
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