设计之道敢于“忘”|场景与体验 | a2934( 四 )


5、设计检验要切入真实场景
我们周围有很多设计师有非常好的习惯,会严格要求自己作品,对作品上的一文一字较真,尽可能做到设计稿还原真实场景后再发布,绝不会因为是设计示意就对一些重复单元直接COPY、COPY再COPY。设计评审、设计验收就得较真,否则就容易沦为形式化,浪费时间。设计检验除了要看整体美感外,还要切入真实场景去切身体验,将自己转换成用户角色去检验,相传马化腾先生1秒就能进入用户状态,张小龙先生需要3分钟,你要多久?
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最后的啰嗦
PC时代相对固定化的场景早就一去不复返了,移动网络带来的新互联时代使得用户场景变得越来越丰富,越来越复杂(随时随地买买买,快递隔天到家还嫌慢;方便面莫名其妙被快递打败;一边吃火锅一边做主播;钱包越来越空,消费付账一张脸;隔壁厕所间里还开着会,工作生活边界逐渐模糊;手机越来越懂你而你越来越依赖它;5G的铺开,AR、VR沉浸式的互动体验开始变革,视频、游戏、音乐、娱乐、零售、社交等行业逐步开始进行多维整合。)新场景的涌现远远超出了想象,对于体验设计师的挑战也越来越大,但不管产品形态以及场景怎么变化,我们只要以人为本去深入洞察,设计之前不妨先忘掉设计,忘掉自己是一名设计师,基于用户场景去做更多的思考,做对的设计,做好的设计,方能使设计变得无限可能。
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