20年后重返独显战场!深度分析英特尔Xe GPU战略( 三 )


值得注意的是 , 在所有英特尔Xe微架构中 , Xe-LP节能效果最佳、面积最优 。 英特尔表示 , Xe-LP架构未来定将应用于PC和各类可拆卸式平板电脑 。
四、英特尔Xe DG1:英特尔二十年来首款独显二十年来磨一剑 。
英特尔二十年里推出的首款商用独显名为Iris Xe Max(以前被称为代号DG1) 。 该GPU基于Xe-LP微架构 , 其配置和Tiger Lake集成GPU顶配版相同 。
这款显卡包含96个EU , 每周期Texel纹理、Pixel像素渲染能力也提升到48、24 , 支持多达4 GB LPDDR4X的128位内存控制器以及PCIe 4.0 x4接口 , 可连接到笔记本电脑的CPU , 没有太多的备用PCIe通道 。
英特尔Xe DG1采用10nm SuperFin工艺生产 , 和Tiger Lake CPU所使用的节点相同 。
由于英特尔Xe DG1专为笔记本电脑设计 , 其时钟频率为1650 MHz , 可提供高达2.46 FP32 TFLOPS的性能 。 这款独显虽然具有英特尔顶配集成GPU的同等配置(尽管频率提高了22%) , 但更好的散热设计(TDP)封装结合128位内存 , 为其带来了更强劲的性能 。
英特尔称 , 英特尔Xe DG1不受Tiger Lake的TDP约束 , 总内存带宽为68 GB/s , 可为全高清游戏以及附加的AI工作负载提供出色性能 。 显然 , 英特尔的野心不止于入门级游戏 , 还希望利用DG1解决消费级应用(通常计算需求高 , 如Topaz Labs的Gigapixel AI)的需求 。
从游戏性能的角度来看 , 英特尔Xe DG1 GPU的主要竞争对手是AMD的Radeon RX 560(2016年GPU) , 英伟达的GeForce GTX 1050 Ti(2017年GPU)或低端MX350同类产品 , 但尚未能够与英伟达基于Turing架构的GeForce MX450匹敌 。
在1080p分辨率下 , 2.46 FP32 TFLOPS的算力的确能够能满足很多游戏的需求 , 但还不足以满足高分辨率大型游戏的需要 。 也正因于此 , 游戏玩家才对价格高昂的高性能独显趋之若鹜 。
此外 , 2.46 FP32 TFLOPS也难以达到实时业务可视化(real-time business visualizations)对画面的要求 。 显然 , DG1并非为此打造 , 但这也意味着 , 这类软件的开发人员目前不会选择英特尔的GPU 。
Limestone Simulations首席执行官Yaroslav Lyssenko提到:“对于开发人员而言 , 游戏和业务可视化代表了两套完全不同的需求 , 游戏开发会主动适应硬件情况 , 但VR模拟却主动对硬件提出要求 , 以满足商业应用对画面的超高要求 。 ”
尽管英特尔Xe DG1难以满足更高的工作负载需求 , 但它还可以用来加速由英特尔Deep Link、Addictive AI技术支撑的内容创作应用 。
简而言之 , Deep Link是一种软件和固件堆栈 , 可用于平衡英特尔Tiger Lake集成显卡和英特尔Xe DG1独显之间的工作负载和热设计功耗(TDP) 。 Addictive AI则能同时调用iGPU和dGPU的计算资源 , 以服务于某一应用程序 。
如今 , HandBrake、Topaz Gigapixel AI、XSplit等应用程序都支持Deep Link和Addictive AI技术 。 英特尔表示 , 未来将最终采用Blender以及讯连科技、Magix等公司研发的各类加速应用 。
五、英特尔Xe DG1:销量未卜 , 谨慎观望尽管电脑制造商可能会采用低端iGPU和英特尔Xe DG1 , 从而为玩家提供不同价位的英特尔产品 , 但英特尔独显能否冲击配有高端iGPU的CPU销量?这仍是一个未知数 。
而且 , 英特尔Xe DG1并未实现性能的实质性跃升 , 英特尔的营销重点仍放在CPU上(很大程度上是因为它将DG1定位为协处理器) 。 尽管如此 , Jon Peddie Research的负责人乔恩·佩迪(Jon Peddie)相信英特尔Xe DG1终将在市场上找到自己的位置 。
“DG1终将找到市场 , OEM厂家也会投入相关生产 , ” Peddie说 , “OEM厂商没法拒绝英特尔这样一个强大的品牌 。 像NVIDIA GeForce MX350这样的老一代产品(NVIDIA近期发行了基于Turing架构的MX450)可以期待英特尔新品带来的推力 。 30%的性能提升背后的功耗和价格成本是多少 , 我们还尚在观望之中 。 毕竟从照片来判断 , DG1尺寸并不小 。 ”


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