《赛博朋克2077》自12月10上线后便成为了全球话题度最高的游戏 , 对于CDPR这部打磨多年的作品 , 玩家们丝毫不吝赞美之词 。 无论是游戏中生动的夜之城 , 还是有血有肉的NPC , 亦或是绝佳的沉浸式体验 , 都给玩家们留下了深刻印象 。
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不过相对的 , 《赛博朋克2077》在操作手感、战斗系统以及部分细节刻画上就没那么出彩了 。 Bug只是《赛博朋克2077》缺点的一小部分 , 通过后续更新完补丁后就能获得改观 , 但物理引擎所带给玩家们在游戏体验上的负面影响 , 却是极难优化的 。
近期就有网友将《赛博朋克2077》拿来与七年前的游戏《GTA5》比较起了细节方面的刻画 , 但结果却是以后者的完胜而告终 。
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角色坠楼对比图
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在《GTA5》中玩家从高处落地时会在空中翻滚;而《赛博朋克2077》里操纵角色时 , V的双脚会如灌了铅一般笔直下坠 。 很显然 , 前者才是更加符合物理学定律的那一个 。
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使用手机
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在《GTA5》中你操作手机时角色会进行非常真实的操作动作 , 甚至于根据屏幕内容调整手机位置;而《赛博朋克2077》则完全是通过展现新的UI界面的形式用来呈现 。
当然 , 玩家们也可以把它理解为视网膜成像的“未来科技” 。
轮胎受损程度
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在《GTA5》中当你进行原地烧胎这个步骤时 , 车胎会磨损而报废;而《赛博朋克2077》中的车胎或许是因为使用的是新材料 , 无论你如何摆弄它都会完好如初 。
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同样的 , 当你用枪械攻击轮胎时《GTA5》中的车辆会因此而受到影响、并放慢行驶速度 。 至于《赛博朋克2077》里的轮胎 , 依旧会因为有“未来科技”的加持而无视子弹 。
玻璃碎裂反馈
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当你用枪械射击玻璃时 , 《GTA5》中的车辆会为之晃动;《赛博朋克2077》中的玻璃和车身则表现地像是两个个体一样 , 后者丝毫不受前者的影响 。
不过最能体现而这差异性的 , 还是关于跳车这一选项的对比 。
跳车
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《GTA5》中 , 玩家从疾驰的车厢里飞身而下所能等来的将会是与大地母亲的亲密接触 , 并伴随着连续的翻滚以及头晕目眩 。 但在《赛博朋克2077》中 , 你无论开多快都能稳稳落地;或许这就是新世代的“脚刹”吧 。
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