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对于内部,我们在3ds Max中为椅子和桌子建模。
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将椅子座椅模型导入MarvelousDesigner。我们制作一个元素图案并使用以下设置进行绣制。
【 元素|国外超写实表现师,三个月构思海洋之屋,荣获1万美元】
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将座椅导入3ds Max,设置“展开UVW”。设置木材和织物材料。
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客厅-材料测试
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我们执行渲染的后期校正。将渲染和动画背景导入Adobe Premiere。循环播放背景动画,进行色彩校正。
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