在游戏行业分析师赵勇看来 , 一家游戏公司此前作品的口碑高低 , 对后期游戏前期市场反馈有着一定影响 , 毕竟新游戏上线初期玩家只是看过预告片等素材 , 并未真正上手体验过 , 因此衡量是否值得体验的元素除了题材类型是否感兴趣外 , 便是开发商的制作水平 。 此外 , 《赛博朋克2077》多年的制作周期也产生了一种“犹抱琵琶半遮面”的吸引力 , 带动着玩家的好奇心 。
各路宣传添柴加火再造势
不只是开发商前作的口碑积淀 , 为了获得更好的市场效果 , 《赛博朋克2077》在宣传上也下了不小的功夫 。
在《赛博朋克2077》此前的宣传中 , 主演了系列电影《黑客帝国》的知名演员基努·里维斯多次站台为游戏进行宣传 , 同时还拍摄了游戏宣传片、捕捉动作扮演了游戏角色 , 这一布局无疑帮助《赛博朋克2077》夺得不少目光 。
除此以外 , 《赛博朋克2077》在上线前期 , 也邀请不少游戏主播率先体验进行直播 , 尤其是在游戏上线前的头一天 , 即12月9日晚间 , 斗鱼主播寅子、女流、超级小桀、阿飞、紫雨便在自己的主播间提前试玩游戏 。 而在抖音上 , 不少主播则从12月10日零时开始进行彻夜通宵直播 , 也引得大量用户的驻足围观 , 同时激发出玩家的好奇心和体验欲望 。
“明星效应的作用已经不用多说 , 在各行各业均能起到增强曝光度的效果 。 而对于主播提前体验游戏 , 实际上也存在着挑战 。 ”数字文创产业智库研究员李杰认为 , 挑战一方面在于主播能否与游戏契合 , 从而展现出游戏的亮点 , 另一方面则是直播后意味着大量内容随之曝光 , 是否能持续留住玩家 , 因此这对游戏的品质有较高的要求 。
根据《赛博朋克2077》发售前透露的消息显示 , 玩家需要花费175小时来100%完成游戏 。 而随着更多玩家进行体验 , 相关评价也陆续浮现 。 部分玩家对游戏画面、流畅度、剧情表示出认可 , 但也有玩家指出游戏存在的问题 。 其中 , 游戏主播贾宗明向北京商报采访人员表示 , 游戏中还是存在部分Bug影响了体验感 , 此外操作系统和手感或许是因前期的期待值较高 , 因此从当下体验来看 , 相关性能还有待提升 。
针对后续游戏还有哪些计划 , 以及如何看待当下的市场反馈 , 北京商报采访人员联系游戏开发商 , 但截至发稿未得到回应 。 而在赵勇看来 , 每一款游戏上线后均会持续进行优化和调整 , 后期《赛博朋克2077》能否继续保持热度便需要看玩家反映的问题能否及时解决 , 提供更为高质量的体验感 。
【玩家|上线3小时玩家人数超百万等了八年的游戏《赛博朋克2077》魅力何在】北京商报采访人员 郑蕊
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