公司|2020·腾讯游戏投资版图全解析:不要再出一个米哈游

今天 , 张一鸣对字节员工工作时间沉迷《原神》不满的截图流出 , 将米哈游这样的圈层公司送入大众视野 。 而许多人不知道的是 , 《原神》并未登陆小米商店和应用宝这样的传统渠道 , 防止下一个米哈游不诞生在腾讯系 , 已经成为腾讯投资部今年的重点任务 。
于是我们看到在上周 , 腾讯斥巨资入股《古剑奇谭》系列游戏开发商网元圣唐成为了游戏圈的一枚重磅炸弹 。 尽管数额不高 , 《古剑奇谭》系列在国内的影响力依然让人们看到了腾讯在游戏行业的野心 。
尽管游戏收入占比超过三成 , 从2018年开始 , 腾讯就不止一次地表示希望能够摆脱"游戏公司"的标签 。 然而 , 娱乐资本论整理发现 , 仅仅2020年 , 腾讯就在全球投资了29家游戏公司 , 其中还不乏收购乐游科技这样的大手笔 。

公司|2020·腾讯游戏投资版图全解析:不要再出一个米哈游
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整个游戏行业版图的重新划分 , 阿里和字节跳动的入局 , 《原神》米哈游、莉莉丝等"上海F4"代表的新系手游商依靠内容研发崛起 , 应用宝等传统渠道的式微 , 让腾讯这家全球第一游戏公司开始意识到了危机感 。
预言家游报从消息人士处了解 , 腾讯在今年曾经洽淡过入股米哈游却被拒绝 , 而"不能放过下一个米哈游"成为腾讯投资部目前的头号任务 。 "游戏公司购物狂"更像是腾讯借着行业头把交椅的一种"撒娇" , 危险到来之时腾讯的动作毫不含糊 。

公司|2020·腾讯游戏投资版图全解析:不要再出一个米哈游
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腾讯需要什么样的游戏公司? 通过梳理腾讯投资的29家游戏公司 , 小娱发现腾讯在过去一年中投资游戏公司的几点规律:
1. 除了4个大公司投资收购之外 , 腾讯更愿意把资金投入到小工作室身上 , 这些小工作室无一例外都有进一步提升用户粘性的潜质 。
2. 吸金能力较强且更加面向大众的休闲游戏仍然是腾讯的最爱 , 中国的七号笔迹和法国的Voodoo都是其中的典型 。 不过 , 多元化同样是腾讯追求的东西 。
3.腾讯注资收购海外游戏公司力度不减 。 在注资这些公司之后 , 腾讯并不会影响原有游戏的开发 , 也不会进行过多干预 。
从上面的几点不难看出 , 今年腾讯的投资策略非常简单 。 除了进一步加强自己的长板之外 , 加大扶植小型工作室的力度是腾讯在游戏领域投资的主旋律 。
尽管从过往的经历来看 , 小工作室找到自己的节奏之后仍有可能脱离大厂的体系 。 然而 , 目前的经济形势下 , 腾讯这样的撒钱可以做到"花小钱办大事"的效果 。
重注小工作室 , 腾讯不希望再出一个米哈游【公司|2020·腾讯游戏投资版图全解析:不要再出一个米哈游】大量投资中小工作室 , 本质上还是来自于腾讯对市场变化的焦虑 。 与大公司斗智斗勇的同时 , 不依附任何大厂的中型公司崛起是腾讯最为担忧的事情 。
除了四五项大型并购投资之外 , 腾讯在一些小公司入股的资金不过几千万元 。 就是这几千万元 , 足以让腾讯在这些小公司拥有至少15%的股权 , 成为公司第二大股东 , 拥有极高的话语权 。
值得一提的是 , 其中一些初创公司刚刚成立 , 还没有拿出自己的作品 。 不过 , 因为这些公司的老板是大厂的前员工 , 腾讯愿意出资来支持他们 , 比如阿佩吉网络的创始人是前《闪耀暖暖》制作人刘子健 , 元趣娱乐则是由前智明星通总裁谢贤林创办的 。
这些小工作室 , 无一例外都把自己今后的发展方向瞄准了近几年蹿红的米哈游 , 而这正是腾讯所担忧的地方 。
米哈游从2012年创办至今不过8年 , 专精二次元手游的他们最大的特点就是不被风口所左右 , 始终以自己擅长的模式做游戏 。 随着二次元受众基数的不断扩张 , 米哈游这样的工作室迎来了春天 。


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