在前不久“爷青回”刚刚成为了年度热词 , 而想要让青春回来的前提就是青春要先结束 。 对于《魔兽世界》玩家来说 , 似乎这个“爷青回”永远也用不上了 , 因为魔兽玩家的“青春”看起来根本结束不了 。
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在最近动视暴雪发布了新的媒体公告 , 主要内容就是庆贺《魔兽世界》9.0版本资料片成为了销售速度最快的PC游戏 , 在首个发售日就卖出了370万份 , 打破了之前由《暗黑破坏神3》创下的350万份的记录 。 而且在公告中 , 官方表示了这仅仅是首日的数据 , 暗影国度的热度还在持续增加 , 打破了十年来的同期记录 。
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先不说暴雪这个“我自己打破自己”的报告是不是有点太凡尔赛了 , 只看这份销量《魔兽世界》玩家可能很长时间都说不出爷青回了 , 因为按照这个销量看 , 《魔兽世界》起码再战十年还是很轻松的 。
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尤其是结合之前动视的财报 , 动视给《魔兽世界》年度预定收入超过10亿美刀 , 当时这个数据很多玩家还觉得不太真实 , 毕竟MMORPG已经日暮西山 , 看起来没有多少统治力 , 怎么可能和如日中天的COD预定收入同档位 。 结果9.0版本仅仅资料片就卖出了一个“小目标” , 这个小目标的单位还是美元 。
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不过在这里也不得不说的是 , 《魔兽世界》表现如此良好 , 对于魔兽玩家来说是个好消息 , 但是对于热爱MMORPG的玩家就不算太好了 。 因为在以往 , 《魔兽世界》就属于这个行业的标杆 , 所有MMORPG的目标都是超越《魔兽世界》 。
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虽然这些年来挑战者陆续失败 , 所谓的“魔兽杀手”到最后几乎都被《魔兽世界》反杀了 , 但不可否认的是 , 正是这些挑战者的出现丰富了MMORPG的游戏领域 。 最近几个版本《魔兽世界》也吸收了很多挑战者的创新玩法 , 比如FF14的新手频道 , 比如激战2的动态等级 , 甚至新的标点系统也在其他游戏里见过影子 。
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所以说暗影国度的成功是必然的 , 因为暴雪放下了自己“行业老大”的面子不要 , 去和下面的小弟取了经 。 但是这个成功的代价确实很有可能完全透支了MMORPG的玩法 , 因为下面的游戏看到《魔兽世界》十六年后再创记录 , 还真的有心气会在一个已经不火爆的玩法上和魔兽争个你死我活吗?
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简单来说 , 《魔兽世界》9.0的成功很有可能达成了整个MMORPG市场的垄断 。 以往《魔兽世界》是行业标杆 , 后来者的目标是超越他 , 而现在《魔兽世界》等于已经走到了终点 , 还把终点线抹掉了 , 那这样还会有后来者再来追他吗?
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【历史|魔兽世界9.0销量破历史,登顶最热销PC游戏,年收入或超10亿刀?】当然这对于《魔兽世界》玩家来说影响不是特别大 , 毕竟一款游戏从上学玩到退休 , 哪还有时间管游戏行业会怎么样?而且大部分魔兽玩家是忠实用户 , 对这款游戏的热爱已经大过了他的内容 , 不管做成什么样都要惯着他 , 因为爷的青春还不想结束!
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