玩家|壹周新游观察第9期:妖尾IP新游口碑再次崩坏,第3款又败了?

【玩家|壹周新游观察第9期:妖尾IP新游口碑再次崩坏,第3款又败了?】壹周新游观察:以观察重点新游上线/测试后的“短期运营”为基础 , 提供数据表现外 , 尚未被广泛关注/重视的用户反馈情况(玩家评价、新媒体读者接受度) , 旨在为行业提供更多元化、更真实、更有参考性的产品投放结果报告 。
本周(11月28日-12月4日) , 游戏日报总计监控了29款上线/测试的新游 , 其中值得重点关注的有 款 , 包括但不限于大厂产品、大IP产品和一些极具特色的产品 。 从本周新游的表现来看 , 虽无大厂产品 , 但也暴露出了IP游戏、女性向游戏和挂机类游戏常被诟病的几个核心问题。 以下为报告的详细内容:
一周重点新游情况汇总:

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游戏日报独家整理 , 如需转载请注明来源
本周上线的重点新游无大厂产品 , 但也有3款值得关注 。
首先是漫改回合制卡牌手游《妖精的尾巴:勇气之旅》 。 在这款游戏之前 , 曾有2款妖尾IP手游上线(其中一款发行商是腾讯) , 如今下载量均已破500万 , 却都遇到了玩家评分明显较低的问题 。 《妖精的尾巴:勇气之旅》能否打破“玩家多 , 口碑差”的定律 , 自然备受关注 。
从结果来看 , 截至发稿前《妖精的尾巴:勇气之旅》各渠道统计总量超80万 , 确实展现了妖尾IP的影响力 , 可游戏主要设计仍未能让玩家满意 , 在各渠道评分较差 , 其中iOS仅2.2分 。
拿到了IP正版授权 , 以《石器时代》情怀为吸引力的《顽石英雄》 , 在本周上线后下载量表现也不尽如人意 。 于1999年发行的《石器时代》是中国早期网络游戏的代表 , 其中的家族、宠物等设定影响了众多玩家甚至是游戏设计师 。 但从数据看 , 这一历史悠久的“情怀”仅取得了15万左右的总下载量 , 其中iOS下载量甚至不足1000 。

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女性向市场“潜力巨大、产品稀缺”的状态已是行业均知 , 大厂虽纷纷下场 , 但仍以试探为主 , 尚未完成初步的瓜分 。 一些中小厂商会试图在前期抓住机遇 , 但低投入能否吃到市场需求的红利还有待考察 。 本周上线的 “恋爱养成”类手游《糖果公主3:星梦芭蕾》 , 目前在各渠道获取的下载量不足1万 , 多处游戏细节(如角色形象、配音清晰度等)被吐槽 。

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在本周进行测试的重点新游中 , 散爆网络的《少前:云图计划》取到了较高的评价 , 作为少前IP系列新作之一 , 这款手游有望成为二次元卡牌游戏市场又一人气游戏 。 在养成规则的设计方面 , 游戏还略有不足(较多玩家提到了抽卡和养成之间的矛盾) , 后续仍需优化 。

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截图来自游戏日报新媒体
另外值得注意的是柠檬酱游戏的《网红奶茶店》 , 作为一款挂机类经营游戏 , 其画风和休闲感均得到了玩家的认可 , 但“挂机需要开着游戏”(下线后收益极少)的设计引来大量玩家吐槽 。 这个问题不仅仅出现在《网红奶茶店》上 , 是此类游戏常被玩家诟病的设计之一 , 如何改变这一矛盾 , 或者弱化玩家的落差感 , 是提升游戏体验的重点 。
运营重点解析:大IP漫改游戏的关键设计 , 不只是还原度
在本周上线的新游《妖精的尾巴:勇气之旅》 , 背靠大IP所带来的影响力显而易见 , 但评分却也是明显不佳 。 而游戏日报注意到 , 在TapTap上的3款妖尾IP改编手游均口碑不佳 。


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