画质|骁龙 888 强势助攻,手游次世代要来了( 二 )


好在 , 本次高通推出的全新骁龙 888 移动平台对症下药 , 在影响游戏体验的这三大因素上都有针对性的良策 , 我们不妨来了解一下 。
骁龙 888 对症下药 , 这些特性全面提升手游体验 首先 , 了解骁龙移动平台的小伙伴应该知道 , 他们针对移动端游戏的表现有一整套系统性的解决方案 , 叫做 Snapdragon Elite Gaming 技术系统 。 而在骁龙 888 移动平台上 , Snapdragon Elite Gaming 也得到了关键升级 , 因此 , 我们不妨就从全新的 Elite Gaming 技术系统入手 , 来看骁龙 888 是如何为移动端打造顶级手游体验的 。
1、声画表现
首先是游戏的声画表现 , 先说关键的画质 。 这一次骁龙 888 搭载了 Kryo 680 CPU 和 Adreno 660 GPU 。 其中 Kryo 680 CPU 性能相比上代提高 25% , 功耗降低 25% , 而 Adreno 660 GPU 图形性能则有 35% 的提升 , 功耗则降低 20% 。 性能更强的 CPU 和 GPU , 已经能够将手游的画质提高到一个新台阶 。

画质|骁龙 888 强势助攻,手游次世代要来了
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同时 , Adreno 660 GPU 仍然支持端游级正向渲染技术 , 这也是新 Elite Gaming 的重要技术之一 。 端游级正向渲染技术可以为手游带来端游级的画面景深、多动态光源、运动模糊和平面反射等效果 , 这些效果可以为手游营造出更加细腻逼真的画面景深、光影、材质和动态效果 , 让手游拥有端游级的画面表现力 。

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而在声音方面 , 骁龙 888 则支持高通 aptX Adaptive 音频技术 , 可以大大降低游戏声音的延迟;同时它还支持高通 Aqstic 音频技术 , 可以让游戏的声音更加清晰通透 , 拥有高保真的效果 , 让你不错过游戏里任何微小的声音细节 。
另外 , Snapdragon Elite Gaming 也引入了杜比全景声技术 , 通过超越环绕声的立体音效 , 可以让玩家进行手游时获得仿佛置身游戏环境中的聆听体验 , 沉浸感更强 。
2、运行流畅度
手游的运行流畅度其实首先也和终端 CPU、GPU 处理性能直接相关 , 而刚才我们说到 , 骁龙 888 的 Kryo 680 CPU 和 Adreno 660 GPU 在处理性能上都有显著的提升 , 这就可以让智能手机在面对一些吃配置手游时能够提供更平稳的游戏帧率 。
除了 CPU、GPU , 骁龙 888 还支持第六代 AI Engine 。 第六代 AI Engine 在采用融合 AI 加速器架构的 Hexagon 780 处理器的加持下 , AI 算力暴涨到了 26 TOPS 。

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Hexagon 780 采用的融合 AI 架构就是标量、张量和向量加速器几乎融合到了一起 , 并给它们加上了高速共享内存 。 我们知道 Hexagon 处理器可以进行复杂的图形运算 , 在手游运行时可以分担 GPU 的压力 , 再加上 AI Engine 整体对游戏运行时性能资源的调度 , 就可以让骁龙 888 手机长时间保持在较高的帧率水平上 。

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当然 , 为了进一步拉高手游运行的流畅度 , 骁龙 888 Elite Gaming 还引入了实时可变分辨率渲染技术(VRS) , 这个技术主要是靠 Adreno 660 GPU 来实现的 。
可变分辨率渲染技术 , 是指当渲染每一帧时 , 原来 GPU 为每个像素执行一个着色程序来计算它的颜色 , 而 VRS 允许开发人员指定着色器程序以 2 个或 4 个像素为一组仅运行一次 , 然后将这些颜色结果重新复用于周围的像素着色 。


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