怎样看待武志红提出「父母是孩子想象与现实世界中的过渡世界」这一观点,这对家庭教育带来啥启发( 四 )


特别是关于孩子权力的说法。
非非非非非非非非非非非非非非非常的赞同。



如果孩子在现实世界没有得到足够的关心和爱护,孩子的表现没有得到更多的反馈,在日常生活中没有得到更多的权力,那么就会促使孩子更加愿意待在自己的虚拟世界中,从游戏世界里寻求满足。
从而沉浸在游戏里面,渐渐地变成了一名他人眼中的网瘾少年。
说起网瘾,我应该非常有资格聊一聊。
我读书时期,正好是热血传奇血洗网吧的时期。
我当时玩的一个道士,玩到了45级,手握龙纹剑,带着一条狗,十分的嚣张。
为了把狗等级升上去,最高纪录一周都呆在网吧。将符纸放在F2的位置上,到城门口刷等级,拿一根牙签卡住。
通宵一晚上也只要5块钱8块钱。
那时候的游戏也没有什么防沉迷系统,网吧管的也不严。
好在我自己后面也算听话,被我妈胖揍一顿后就回归到学校读书。
我得感谢我吗,没有像新闻里一样,把我送到网瘾学校里去。
“给我一个网瘾少年,还你一个听话的孩子。”
没有接受磁暴步兵杨教授的精神洗礼。



前几年也看到过一篇新闻,说一名家长为了让儿子不再玩游戏,买神装组团到游戏里追杀儿子,使得儿子不敢出城。
关于武老师说的虚拟世界和现实世界权力的问题,玩过游戏的人都知道。
很多游戏会有各种帮派,你可以成立帮派,很多人都会管你叫老大,追捧你。
如果你装备很好,大家都会跟着你,邀请你一起做副本做任务。
很多小男孩为了装逼,都会假装女孩子去问别人要装备。
很多人玩游戏都非常享受在游戏里呼风唤雨一呼百应的氛围。
一些手机端的游戏,也会使得孩子沉迷其中。会让孩子觉得自己很厉害,能过一关又一关。
当然,现在很多游戏都做了很多改变。
现在很多游戏都有防沉迷系统,不管是PC端还是手机端。
而且网吧也禁止未成年人进入,国家为了防止未成年人沉迷网络,出台了很多政策。
但是,依然有很多微端游戏和移动端的游戏,只需要你有一部手机,有网络,就可以随意玩,依然会让很多孩子沉迷其中。
也有一些孩子偷看到家长的支付密码,在玩游戏的时候大量充值,造成了财物损失。



例如现在很多小孩子喜欢玩我的世界。
很多朋友都跟我抱怨,就这个像素都不清楚的游戏,有什么好玩的?
拿个破锤子在里面抡来抡去。
很多家长对于孩子的教育,都是非常武断或者非常极端。
很少会采取柔和的态度去和孩子沟通。
甚至很多家长压根就不会去和孩子沟通,直接就是一刀切。我说不许玩就是不许玩。
很多孩子都会说家长是独裁,在家里没有自由。
而很多家长都会说孩子无法无天,不听话,叛逆。



图片源自网络,侵删。这都是家长与孩子之间缺乏沟通,缺乏信任。在虚拟世界和现实世界之间,缺乏过度。
也是家长剥夺了孩子的权力。
游戏本身并没有错,适当的玩游戏还能陶冶情操培养感情。
我见过很多家长在给孩子喂饭的时候,就会用手机放动画片给孩子看。
孩子在家的时候,家长也是抱着手机不放。
不是玩游戏,就是刷抖音。
如果说孩子有网瘾的话,那么,家长的手机瘾比孩子还严重。
家长站在了孩子的对立面,形成了敌对状态,利用自己是家长的权力,剥夺了孩子的权力。
从而会使得孩子越来越依赖虚拟世界,沉迷在自己的世界,越发的疏远家长,不和家长沟通。
使得双方的关系越来越糟糕。
其实现在很多厂商也有做一些产品来帮助解决这个问题,比如之前芒果冰推荐鹅厂做的成长守护平台,可以很好的解决孩子与家长之间的矛盾。
比如绑定家长和孩子的账号(孩子同意就可以),让家长了解到孩子在玩什么游戏,这些游戏究竟是在说什么,甚至还提供一些沟通点,然后再去适当的管理孩子能玩多久,能消费多少,这样就可以去做孩子的好朋友,而不是敌人。
让孩子拥有更多的权力,可以自由支配自己时间的权力。
与孩子之间建立一个纽带,引导孩子走出虚拟世界,走进现实世界,多给孩子一点关系和爱护,多给他们一些自由和权力,我相信,也就没有什么网瘾不网瘾的说法了。



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