蝗玩军团|第五人格多角色共研服改动,辅助型求生变化大,园丁大幅加强
又到了熟悉的第五人格共研服更新时间 , 在接连几次每周都有共研服改动之后 , 很多玩家就忍不住猜测 , 是不是策划要有大动作 。 果不其然 , 在这次的共研服改动之中 , 很明显的添加了不少的角色强度调整 , 来看看到底改了什么 , 而玩家们又有怎样的反应吧!
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1、入殓师
简单来说 , 这次入殓师在更改之后棺材能够移动到身边了 , 但是取消了通电和开门后的化险为夷和棺材的放置 , 降低了一定的自保能力 , 策划认为入殓师作为辅助棺材多用自保 , 改动是为了增强团队的协作性 。
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但是玩家看法不太一致 , 有人认为是棺材能移到身边就是加强 , 而有人认为没有自保能力能不能活到大门通电还是个问题 , 目前还不好定论实际效果 , 需要长时间的测试才能说明 。
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2、野人
把修机的速度降低调回了30% , 但是增加了体力属性 , 控制了野人冲撞收益 , 也就是防止屠夫被野人撞到崩溃的情况再发生 , 但实际上在对局里 , 一般屠夫不太可能去针对野人 , 本身修机速度就不快 , 屠夫抓他性价比也不高 , 理论上能提高干扰思路 , 但是实际上恐怕野人的强势特性会有所下降 。
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3、魔术师
魔术师去掉了隐匿过程的震慑 , 而且被救时间从60%下降到了40% , 可以说感觉像是又重回第一赛季 , 这个是加强无疑了 , 在之后的对局里增加了一定的自保能力 , 也给队友救人减轻了压力 , 让这个冷门角色又有希望看到春天 。
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4、园丁
园丁新增了一个守护的效果 , 在伤害抵挡消失20秒之后 , 站定2秒误操作就会进入回想状态 , 再增加5秒抵抗 , 但是回想次数越多 , 相应的回想出发时间就会每次延后5秒 。 不得不说 , 园丁的改动很多玩家都认为已经和她本身的职业没什么太大关系了 , 增加自保能力但是没有增加功能性 , 仍然不会改善排位里园丁对团队贡献比较低的情况 。
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5、调酒师
调酒师主要是削减了调酒和饮用后的恐惧值 , 给调酒师增加了更多的技能操作空间 , 在之后的对局中 , 调酒师的容错率会有一定的上升 , 在被屠夫击中之后也有更多的机会和翻盘的可能性 , 虽然改动的数值仅仅是四分之一 , 但是实际上效果会比较明显 。
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总的来说 , 这次是整体人类在进行调整 , 很多冷门的辅助机动性在增强 , 除此之外还去掉了触电的动作 , 在一定程度上也让求生者的日子明显好过很多 , 恐怕在改动之后 , 屠夫玩家的压力会越来越大了 。
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