|斯宾塞:比起主机销量 我们更在乎玩家数量
近日 , Xbox主管菲尔·斯宾塞在接受VGC采访时表示 , 即使XSX的销量远高于PS5 , 微软也没有兴趣公开XSX的具体销量 。因为比起主机的销量 , 微软更在乎玩家们的活跃数量 。
文章图片
文章图片
“我知道这看起来像是操纵数据 , 我为此道歉 , 但我不希望我的团队把重点放在(主机销量)上 。我们所做的一切主要是为了我们获得了多少玩家 , 他们玩游戏的频率有多高 。这就是Xbox的动力所在 。”
“如果我开始在公开场合和公司内部强调其它事情 , 我们的重点就会发生改变 。有些向下兼容不行的东西就会变得不那么有意思了 。我们的游戏登陆PC或许会成为某些人不购Xbox Series X的借口 。我会紧紧把握这个点 , 我们会公开玩家的数量 , 这才是我希望获得了的驱动力 , 而不是我们销售了多少部游戏主机 。”
【|斯宾塞:比起主机销量 我们更在乎玩家数量】“我认为 , 那些想让我们与索尼竞争的人 , 只考虑了谁卖的主机多 , 而忽略了现在游戏圈的大背景 。现在世界上有30亿人在玩游戏 , 但可能只有2亿个家庭拥有游戏主机 。在某种程度上 , 主机在整个游戏市场中所占的比例越来越小 。”#XBOX#销量#玩家收藏
推荐阅读
- 4k|肯德基4K/120帧游戏主机跳票至12月11日发售
- 游戏|PS5可能是最后的游戏主机,分析师表态:云游戏有望取代主机
- 刺客信条|外媒:《刺客信条:英灵殿》“完美地”展示了VRR对新主机来说是多么重要
- 主机|油管主播视频声称自己的Xbox Series X“坏掉了”
- 主机|PlayStation 5 主机试玩,游戏加载快、画质更流畅
- 如龙|官方已证实,PS5主机不支持原生1440P分辨率画面输出丨《如龙7》媒体评分解禁,IGN7分
- 主机|IGN给XSX主机打了8分!4K/60帧游戏时代降临了
- 赛博朋克|《上行战场》确认于21年登陆Xbox二代主机 同步加入Xbox游戏通行证
- 侠盗猎车手|十年前经典的5个主机游戏,PS4都放弃了,能在PS5重制吗?
- 堡垒之夜,网络游戏|《堡垒之夜》次世代版支持4K/60帧 为主机首发护航