中新经纬|米哈游新作日赚800万美元 深陷抄袭争议能否搅动国产游戏市场?

中新经纬客户端11月11日电 (吴晓薇)一款名为《原神》的国产游戏成为9月以来全球热度最高游戏之一 , 30天内吸金2.45亿美元的成绩也令业界为之惊叹 。 然而 , 自《原神》9月28日全球同步公测以来 , 这款游戏的口碑可谓褒贬不一 。
发行首月成全球收入最高手游
《原神》是国内第一款XBOX、IOS、Android、PC、PS4、NS全平台发布的游戏 。 全球同步发行、多端互通的做法 , 加上以“二次元”+“开放世界”+“氪金抽卡”为卖点 , 使这款免费游戏一问世就受到广泛关注 。
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从手游端来看 , 在短短几十天里 , 《原神》一举成为最吸金的游戏 。 据Sensor Tower商店情报平台显示 , 2020年10月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名中 , 上海米哈游网络科技股份有限公司(下称“米哈游”)出品的《原神》于9月28日跨平台同步发行 , 首月移动端吸金2.45亿美元 , 成为同期全球收入最高的手游 。 米哈游10月的收入也因此环比激增567% , 位居全球发行商收入榜第二名 , 超越Playrix , Zynga等海外大厂 , 成为头部最年轻的厂商 。 由此粗略计算 , 《原神》发行首月日赚816.67万美元 。
App Annie发布的《2020年10月中国厂商及应用出海收入30强》中提到 , 得益于《原神》在美国、日本和中国市场的优异收入 , 米哈游与上月相比在榜单上跃升了20名 , 实现首次登顶 。
Niko Partners高级分析师Daniel Ahmad指出 , 米哈游《原神》作为风靡全球的高品质游戏 , 为玩家提供了一个具备广阔探索空间 , 足够深度和沉浸感的开放世界RPG手游 。 米哈游通过《崩坏3》在移动端积累了丰富的经验 , 同时也积极探索PC和主机平台 , 从而成功开发出这款跨平台游戏 。
最吸金游戏实为抄袭游戏?
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新浪微博网友晒出的比对图
然而 , 在《原神》公布首部预告片后 , 有玩家发现 , 该游戏的人物形象、玩法机制与《塞尔达荒野之息》、GTA等游戏大为相似 , 随后 , 一些玩家在微博上晒出了比对图片 , “《原神》抄袭”的话题引发热议 。
与斗鱼游戏主播的冲突也将《原神》推上了风口浪尖 。 今年3月 , 主播Zard(原名郑翔)在测试游玩《原神》后发布微博称游戏酷似《塞尔达荒野之息》 , 米哈游要求其删除微博 , Zard公布了双方的沟通截图 。 9月16日 , 有玩家发现《原神》更新后多了一个名为“振翔”的门卫角色 , “主播吐槽《原神》却被程序员做成门卫”再度引发争论 。
B站上 , 搜索关键词“原神” , 可以看到上千个相关视频 。 一些玩家在《原神》评测视频中留言称 , “拉弓 , 攀岩 , 开地图 , 物品界面等的某些方面确实给我塞尔达的即视感” , 另一些玩家认为虽然《原神》涉嫌抄袭 , 但“游戏玩法完全不一样 , 抄的就是不痛不痒的” , 并表示不理解为何要加入这些“容易挨骂”的元素 。
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游戏玩家在B站评测视频中的留言
对于“抄袭之争” , 有网友引用任天堂前社长山内溥的话表示 , “有不少人只会吸收过去热门游戏的优点 , 把其中有趣的部分搜集在一起 , 但这么做总会被用户看穿 。 用户所追求的永远都是独创的乐趣。 ”
值得玩味的是 , 天眼查APP数据显示 , 米哈游近期身负两起与国家知识产权局相关的行政案件 , 均为一审原告 。 根据公开报道 , 此前 , 腾讯等企业也有将国家知识产权局上告法庭的先例 , 这些案件均涉及商标或专利纠纷 。
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【中新经纬|米哈游新作日赚800万美元 深陷抄袭争议能否搅动国产游戏市场?】天眼查APP截图
除了抄袭之外 , 游戏剧情单薄、过度氪金、更新时间太久也成了玩家主要的吐槽点 。 上线一个多月后 , 已有部分玩家“退坑” , 他们表示 , 太久不更新让大家无事可做 , 只得无聊退场 。
中新经纬|米哈游新作日赚800万美元 深陷抄袭争议能否搅动国产游戏市场?
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11月9日 , 《原神》官网发布更新通知和活动说明
对此 , 11月9日 , 《原神》发布更新通知 , “迫近的客星”1.1版本将于11月11日11点上线 。 此次更新后 , 《原神》将在角色、武器、剧情、活动、系统等方面新增一系列内容 。
打造新IP会否二度申请IPO
事实上 , 米哈游曾于2017年提交IPO申请 。 在打造出新游戏《原神》后 , 米哈游会否再度寻求上市?
此前 , 米哈游曾制作出三款“崩坏学园”系列游戏 , 不仅大获好评 , 还获得了巨额收益 。 仅2017年上半年 , 米哈游营收达5.88亿元 , 净利润达4.47亿元 , 净利润率高达76.02% 。
同年 , 米哈游提交了招股书 , 拟主板上市 。 不过该公司在风险提示中提到 , 存在对单一IP依赖的风险 。 据证监会网站最新公示 , 米哈游已主动撤回了上市申请 。
中南财经政法大学数字经济研究院执行院长、教授盘和林在接受中新经纬客户端采访时表示 , 米哈游这样一家能够在模式上创新 , 并且有一定3D游戏制作能力的公司 , 其实是符合上市公司的基本要求的 。 但是这类游戏上市有一个障碍 , 就是如何在上市之后依然能够维持主创团队的稳定性 。 现阶段米哈游IPO成功概率较大 , 但是上市之后 , 是否能够持续受到投资人追捧 , 则取决于其能否保持游戏开发人才梯队的稳定性 , 并开发更多风格种类的游戏 。
著名经济学家宋清辉对中新经纬客户端表示 , 米哈游创造出新IP , 营收目前良好 , 或有再度申请IPO的可能 。 他还指出 , 如果再度申请IPO , 这次成功率可能会稍微大一点 。
国内游戏市场竞争愈发激烈
虽然争议重重 , 但《原神》业绩起势良好 , 能否为国产游戏市场打开新的格局?多方分析显示 , 国内游戏市场已显现出马太效应 , 头部企业地位稳固 , 竞争愈发激烈 。
《2020年第三季度中国游戏产业报告》显示 , 在过去四个季度的中国游戏市场实际销售收入环比增长率中 , 有两个季度出现了负增长 。 此外 , 2020年第三季度较第二季度用户规模增加366万人 , 环比增长率仅为0.56% 。
万联证券分析称 , Q3季度国内游戏市场同比、环比均实现增长 , 细分来看手游、端游环比增长、页游持续收缩 。 从行业和产品格局来看 , 头部厂商地位稳固 , 新上线产品难以撼动头部老游地位 , SLG依然为出海热门品类 。 发行方面 , 买量渠道成为新游之主流选择 , 头部大厂纷纷入局 , 竞争愈发激烈 。
银河证券认为 , 随着互联网平台竞争进入相对稳定期 , 流量成本波动成为长期趋势 , 未来游戏行业将以高品质研发来提高游戏成功率及收入能力 , 从而对冲流量成本上升造成的小幅影响 , 长期来看 , 游戏行业仍然具备较好的成长性 。 (中新经纬APP)
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