貂蝉|体验服11月7日更新:貂蝉加强,芈月继续削弱,公孙离破而后立( 二 )


这次调整是加强了芈月的基础生命(和正式服相比) , 削弱了芈月二技能的减速效果(和正式服相比) 。②关于芈月这次调整的预测
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和10月27号的调整相比 , 这次削弱了芈月升级后的生命加成 , 从每级的236.3削弱到228 , 整体削弱了116.2点生命值 。
根据这个数据看的话 , 这么调整是因为加强生命后芈月强度过高(从胜率分析?) , 所以要再削弱一点?我这样理解没错吧?
小结:芈月这次相对之前的调整继续削弱生命值 , 较为明显的削弱 。公孙离的调整
公孙离在全分段胜率仅有43.9% , 排名全英雄的倒数第一 , 很多人对此并不满意 。①公孙离这次的调整
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公孙离的这次调整在之前都有过 , 只不过这次对生命有了额外的加强 。
生命值从3050(+187.1*英雄等级)→3096(+199.9*英雄等级) 。
虽然这次调整和正式服对此我不知道是加强还是削弱 , 但是和上次的调整肯定是加强 。②关于公孙离这次调整的预测
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11月7号的这次调整相较之前的调整相比 , 每升一级可以多加5点生命(其余关于技能cd , 僵直等调整和之前完全一致 , 就不说了) 。
一直以来我对这一点点生命值是看不上的 , 但是结合上文的芈月调整 , 好像即使是些微的生命值差异就能带来完全不一样的实际效果 。
那既然之前的公孙离胜率已经是全英雄倒数第一了 , 重做得再失败相信也不会比这个数据更惨 , 为什么大家不能给策划一点点时间呢?
我相信公孙离一定可以破而后立 , 摆脱胜率倒数第一的窘境 。
小结:公孙离加强 。
总结一下 , 貂蝉、蒙犽、公孙离加强 , 芈月削弱 。
以上 , 我是认真写攻略的静海君 , 让我们下期再见!


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