游戏智库|剑戟片、萝卜番和中二病:一部《皇牌空战》燃起日系游戏之魂
近日 , 《皇牌空战7》在全平台更新了25周年原创机型DLC , 其中包含了三台系列最强战机和历代主角的座驾涂装 。 届时 , 玩家可以驾驶着自己的“战斗妖精雪风” , 化身成为空中鬼神 。
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XFA-27:复翼、鸭翼、可变掠翼
模拟飞行一直是一个小众的类型游戏 , 在今年发售的《微软模拟飞行》之前 , 便是19年初的《皇牌空战7》 。 每隔一两年 , 才能看到一部全新的作品 。 虽然游戏选择不多 , 但粉丝群体的购买力却十分稳定 , 本作在1年间达到了200万销量 , 已是老Namco旗下IP中过得比较滋润的 。
空战游戏的同质化很低 , 市面上尚在活跃的几个IP之间 , 差距也是大相径庭 。 《微软模拟飞行》讲究拟真 , 直升机、滑翔机、民航客机应有尽有 , 虽然也有空战要素 , 但完全是按照专业规范操作 。 《战争雷霆》、《战机世界》则是团队对战网游 , 鼓励玩家之间配合夹击 , 打出更大的战损比 。 而最后剩下的则是历史最为悠久 , 主打PVE战役的《皇牌空战》系列——空战无双 。
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《微软模拟飞行》:这个没点专业知识真玩不了
游戏最初在1995年推出在街机平台上 , 25年共发售了15代作品 , 自PS2之后的全平台均有登陆 , 正传作品《皇牌空战6》发售于2007年 , 此后ACES制作组便一直转向掌机平台的外传开发 , 直到去年的新作 , 从发售列表上 , 我们不难看出空战游戏在商业道路上的无奈 。
粉丝群体的高度垂直让《皇牌空战》保留了它与时代格格不入的血统 , 让我们在2020年为数不多地还能感受到上个世纪日系游戏中的执着 。
飞机外衣的剑戟片
我们一直说 , “车枪球”是欧美游戏的代名词 , 同属军事题材的《皇牌空战》理应也当划入西方阵营 。 但实际上 , 《皇牌空战》系列完全就是一个披着飞机外衣的剑戟片 , 在驾驶舱中 , 坐着的并不是“一等人”大兵哥 , 而是挥舞魔法标枪的天空骑士 。
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成为空中最靓的仔
日本人表现任何故事题材 , 都会将其意象化成武士对决 , 从体育动漫中的各种“杀人网球”、“杀人足球” , 再到特摄片和怪兽电影 。 宿敌和宿敌的对决总是着重描绘的场景 , 这种决斗往往带有嘴炮的特点 , 双方力图在战斗力和精神力全面碾压对手 , 精彩程度取决于辩论的时长 , 决不能是武侠小说和西部故事中的一念胜负 。
《皇牌空战》的一大特色就是与宿敌的决斗 , 每代作品最后对会有一个主角实力相当的敌手 , 亦不是纯粹的恶人 , 而是另一个追求自我实现和心中理想的对立面 。 公共无线电频道互相喊话是家常便饭 , 在针锋相对的理念说完之前 , 玩家很难击落敌人 , 双方就会在空中来回狗斗 。 追逐战是空战游戏中的核心要素 , 对白和文戏让战斗部分有剧情支撑 , 也承担了主要的叙事功能 。
-不明机体 , 马上降落并投降!
-你为什么要独自奋战至此!
-在我看来 , 你也在孤军奋战......
-每个时代都有像你这样的王牌 , 而我把他们都击落了 。
军武科幻的萝卜番
萝卜番(Robot机甲动漫)则是《皇牌空战》的第二层文化符号 。 抛开Namco与Bandai合并之后也开始卖玩具的大坑 , 将科幻战机作为动漫主角的作品亦不在少数 。 《超时空要塞》、《战斗妖精雪风》创造了“板野马戏”的经典分镜 , 机体打出不符合载重上限的导弹齐射 , 并在飞舞的线条中闪转腾挪 。 皇牌空战就是将这一镜头进行游戏化复现的尝试 , CG开发人员多有重合 。 谁不想成为时速3000码的“逼王”呢?在7代的OST评论下 , 大家都认为没有导弹警报声的BGM很不习惯 。
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