雷科技|12打游戏,不如千元安卓机??,iPhone
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雷科技数码3C组编辑|MoFirLee近日 , 网上关于iPhone12系列的讨论热度可以说是只增不减 。 比较有趣的是 , 知乎网友针对iPhone12系列玩游戏卡顿展开了详细的探讨 , 并将该话题推到了知乎数码榜第一位 。 有网友把iPhone12系列玩游戏卡顿的归咎于A14翻车 , 也有部分网友认为是外挂5G基带的锅 。 那么究竟是什么原因导致iPhone12系列玩游戏卡顿呢?
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双层主板设计成“背锅侠”
关于上述问题 , 我们要追溯到iPhoneX那一代 。 在2017发布的iPhoneX上 , 苹果首次采用了双层PCB(主板)和双电池的设计 。 这种设计的优势在于可以帮助iPhone节省内部的空间 , 这样一来便可以为电池腾出更多的位置 , 同时弥补大屏带来的更多耗电量 。 从iFixit的X光照射图来看 , 虽然采用新设计的iPhoneX内部看起来很紧凑 , 但却十分合理 , 我们可以清楚地看到无线充电线圈、电池、主板等排布相当整齐 。 也就是说双层主板还有一个作用 , 那就是可以使得iPhone内部元器件排布变得更加整洁、美观 。 【雷科技|12打游戏,不如千元安卓机??,iPhone】
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但是这并不意味着双层主板设计没有缺点 , 它的弊端其实也很明显 , 那就是影响散热 。 虽然这种设计可以让机身内部的集成度变得更高 , 但是却导致了发热区域的集中 , 大致位于背部苹果Logo的右上角 , 刚好是主板所在的位置 。 值得一提的是 , 当你在使用快充时 , iPhoneX的发热量会进一步增加 。 如果你是边充电边玩游戏的话 , 体验可能不是那么理想 。 由于iPhone内部并没有做什么散热措施 , 苹果只在部分元器件上使用了散热锡纸 , 再加上双层主板设计进一步影响了手机的散热 , 最终结果导致CPU发热严重降频 , 带给用户最为直观的感受就是iPhone开始变得卡顿 , 尤其是在玩游戏这种发热量较大的App 。 而iPhone12系列也是同样的道理 。 根据iFixit的拆解报告 , 虽然iPhone12和iPhone12Pro的主板在外观上有着一些变化 , 但是依旧采用双层主板设计 。
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此外iPhone12和iPhone12Pro的内部构造 , 给人的第一感觉依旧很舒服 , 排线规整、元件摆放位置也是恰到好处 , 苹果没有放过任何一个可以利用的空间 。
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而安卓手机厂商这边的旗舰机型内部采用了大量散热材料 , 比如石墨烯、热导管等 , 甚至是针对不同的手机推出散热配件 。 我们以小米10为例 , 这款手机背部采用了大量的VC均热板和石墨烯散热材料 。 然后你再回头看下iPhone12系列的内部机构 , 所有元件基本上完全裸露在外 , 唯一的几片散热锡纸还隐藏在了元件下方 , 主要用于无线充电线圈 , 如此激进的方案 , 肯定是压不住A14和外挂5G基带的 。 因此 , iPhone12系列玩游戏卡顿掉帧也是理所当然的 。
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A14真的翻车了吗?
搞明白了iPhone12系列玩游戏卡顿的原因 , 我们再来看A14或台积电5nm制程工艺有没翻车 。 根据官网所提供的消息 , 台积电5nm主要是晶体管的密度提升 , 低频功耗也有明显改善 , 但高频能效相较于上一代提升不是很多 。 其实 , 不管是A14还是台积电5nm最多就是未达到预期效果 , 算不上翻车 。 台积电5nm未达预期是因为A14相较于上一代性能提升并不明显 , 其次是实际功耗控制也没有像官方宣传的那么好 。 与A13相比 , A14性能只提升了13%左右 , 而A13相比A12性能却提升了20%之多 , 而且A13和A14采用的都是台积电7nm工艺 , 明明A14的5nm更为先进 , 性能提升反倒是不如7nm , 单从这点来看 , 就已经是未达预期了 。
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