打野|王者荣耀:每场游戏都是四保一,工具人的时代究竟何时才能结束?

大家好 , 我是TheDeno 。
自从双边的版本结束之后 , 射手核心就一直引领了后续游戏版本节奏 , 至少射手核心的玩法目前在王者峡谷之中成为了主流 , 记得游戏刚刚开始流行的时候 , 最盛行的就是打野 , 因为发育最快 , 上分最快 , 但慢慢地峡谷就改变了 , 目前峡谷中最吃香的位置是射手 , 虽说一代版本一代神 , 但是射手的光辉好像已经掩盖了其他位置太多了 。
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在目前的版本之中 , 我觉得最能C的两个位置是中单还有射手 , 这两个位置都是团队中的核心输出点 。但是慢慢好像所有的位置都变得应该围绕射手来打 , 中单工具人开始流行起来 , 全肉张良 , 半肉武则天 。曾经主玩中路的玩家 , 现在也变得开始围绕射手来转 , 没有了很久之前中单的那种特性 , 法刺也很久没有出现在峡谷之中 , 就连最需要蓝BUFF的貂蝉 , 现在大多数玩家也开始自己做圣杯了 。
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反观一下打野 , 从现阶段的玩法来看 , 蓝领打野已经是一种流行趋势 , 因为大家都觉得射手才是最终胜利的关键 , 有时候开局辅助连野区资源都没有照顾好 , 直接就去跟射手 , 导致野区资源丢失一开始就变成了劣势 , 尤其是选了前期强势的打野 , 因为辅助跟着射手 , 然后自己打得畏首畏尾 , 想反野不敢反 , 想开龙不敢开龙 。这种感觉其实是比较难受的 , 以至于现在打野变成了一个干粗活的位置 , 又苦又累 , 曾经的野王也慢慢去玩其他位置了 , 这就是目前很多人不愿意打野的原因 。
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对抗路可以算是峡谷之中最好玩的位置 , 大多数野王不打野之后都会选择去玩对抗路 , 但其实对抗路相比之前已经少了很多乐趣了 , 再也不是两个人拼细节 , 拼操作 。就算是拿了一个战士 , 对面大概率也会玩一个坦克来保C , 边惩流崛起之后对抗路的乐趣就变得更加地少 , 我不打架 , 我就偷资源还有保输出位 。所以现在对抗路对线 , 一般都是两个坦克英雄 , 也全部都是为了保射手为核心玩法 。
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辅助是一个能够创造奇迹的位置 , 就算是再劣势的局面 , 有时候因为辅助一波团开得好 , 就可以直接走向胜利 。但是在射手核心的情况下 , 辅助的作为比之前少了很多 , 只有一个目的 , 就是保射手 , 团战能不能赢 , 全看哪边射手保得好 , 能够输出到最后 。像鬼谷子这种节奏型的辅助 , 现在玩的人也非常少 , 取而代之的是一个个保护型的辅助成为版本主流 。
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其实射手作为团队的一个重要输出点 , 成为团队核心 , 是一件再正常不过的事情 , 但是当每一场游戏都变成了四保一的玩法 , 游戏就失去了很多乐趣 , 喜欢王者荣耀 , 除了开黑的快乐之外 , 更喜欢的是它多种多样的玩法 , 能够带给玩家无限的惊喜 。但是把输赢都压在了射手身上 , 我觉得这应该不是大多数玩家都希望看到的 。
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