胖墩的游戏宝藏|《代号:破晓》是加强版DNF更适合吧!,王者荣耀新手游模仿原神?那你就错了
大家好 , 这里是胖墩的游戏宝藏 。 这篇稿子主要想和大家聊聊《王者荣耀》的动作手游《代号:破晓》 。
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《王者荣耀》的动作手游《代号:破晓》
很多人以为 , 腾讯天美的《王者荣耀》会像个单身贵族一样 , 一直一个人坚强而勇敢地走下去 。 但没想到《王者荣耀》五周年庆典活动上 , 《王者荣耀》会放大招 , 公布了基于《王者荣耀》IP改编的两款手游 , 一款是《代号:破晓》 , 另一款叫《代号:启程》 。 过去的一天时间里 , 很多人都在讨论动作游戏《代号:破晓》会是什么样玩法的游戏 , 《代号:启程》又是什么类型的游戏 。 接下来胖墩就和大家来具体聊聊关于《代号:破晓》的玩法猜测 。
首先可以确定的是 , 《代号:破晓》是款有很强格斗元素的动作手游 。 这一点不管是《代号:破晓》最后的slogan , 还是《王者荣耀》五周庆庆典上 , 主持人瓶子介绍这款游戏时的标签 , 无一例外全是非常格致爽快的动作 。
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《王者荣耀》的动作手游《代号:破晓》
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《王者荣耀》的动作手游《代号:破晓》
大方向有了 , 接下来我们再来看CG里的一些细节 。 不得不承认 , 《代号:破晓》的预告CG做得实在是令人赞叹 , 视频公布后 , 你可以在各大社交平台看到一片李白好帅、铠皇无敌等诸如此类的表白 。 但这些镜头可能都只是干扰玩家判断的迷惑选项 。
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《王者荣耀》的动作手游《代号:破晓》
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《王者荣耀》的动作手游《代号:破晓》
3D的游戏世界背景、远方的城墙建筑等 , 是否可以借此下定结论 , 《代号:破晓》的玩法会是一款3D动作MMO游戏?
其实并不然 。 仔细观察李白、安琪拉和马可波罗三个英雄的战斗场景 , 你会发现 , 三个战斗场景都是类似格斗游戏中的横版界面 。 虽然远处依然有地图背景延伸 , 但如果你认真和其他3D游戏的地图进行对比 , 你大概就会发现这些看起来像是开放世界的地图场景 , 似乎就只是一个纯背景 , 玩家可能并不能操作角色四处走动 。 而且没有理由 , 天美放了三段战斗 , 全故意用这种正面的横版镜头吧?难不成就只是为了误导玩家的判断?
再者 , 正常我们在3D游戏里操作角色释放技能战斗时 , 哪怕你提前摆好了位置 , 但随着技能释放 , 角色不自觉地进行位置 , 镜头都会有一定的空间变化 。 但《代号:破晓》里 , 横版的镜头基本上就是牢牢固定住的 。
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《王者荣耀》的动作手游《代号:破晓》
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《王者荣耀》的动作手游《代号:破晓》
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《王者荣耀》的动作手游《代号:破晓》
所以说 , 那些把《代号:破晓》玩法等同于米哈游《原神》的说法 , 在胖墩看来 , 其实并不是很准确 。 但《代号:破晓》和《原神》可能会存在一些相同之处 , 比如说《原神》中对英雄多位一体的操作方式 , 玩家可以即时切换上阵的几个英雄进行战斗 。 这里胖墩盲猜《代号:破晓》可能最多支持5个不同英雄的切换操作 。 在游戏的预告片里 , 你也可以看到天美一直强调的都是5人阵人 , 但是在最后出击和明世隐对峙时 , 你会发现依然只是李白一个人在战斗 , 面其他人似乎都成为了拉拉队 。 最大的可能性就是类似《原神》的这种操作方式 。 更不用说5V5已经成为了《王者荣耀》的金字招牌 , 天美不太可能在这里给自己砸招牌 。
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