|原神:倘若游戏改为买断制,角色、武器全解锁,玩家会支持么

【|原神:倘若游戏改为买断制,角色、武器全解锁,玩家会支持么】原神是否应该买断制的讨论在内测时就已经出现过了 , 如今游戏也公测一个多月了 , 全球产生的流水和用户大家都心里有数 。以目前原神的内容来看 , 一个月时间完全够玩家体验个80%了 。那么再次面对这个问题:假设以当前的品质 , 且氪金点尽可能移除 , 买断制版本的原神 , 你们会支持它么?
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接下来就是熟悉的开局 , 原神将提供两个选项 , 98的数字畅玩版和158的豪华典藏版 , 两者皆为是全角色解锁(命之座全满) , 全武器库开放 。限制在于玩家需要完成对应区域60%的剧情后解锁对应的角色和系列武器 , 例如璃月七星和蒙德的四风武器 。两个的区别在于后者可获得御四家限定皮肤——典藏:矿工头子 , 装配后派遣挖矿有15%的效率提升 。
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树脂设定移除 , 玩家爱怎么肝怎么来 , 反正开服那么久也没几个氪佬买树脂的 , 全是在抽祈愿 。各种副本的掉落不变 , 冷却CD和开启时间不变 。此外为保护提瓦特大陆的环境 , 营造可持续发展理念 , 地脉将改为每日固定8个 , 经验书和摩拉各占一半 。
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祈愿保留 , 玩家想要提升自己的四星或者获取更多的五星依旧得依靠原石 , 只不过获取方式改动 。充值入口变更为支援丘丘人灾后重建 , 198块就可以解锁一个拯救丘丘人村庄的任务 , 事后村长会将村民一同收集的1980颗原石赠予旅行者 , 以此表达谢意 。
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而648可以开启更高级的任务 , 拯救丘丘人部落——外乡人入侵想要夺取大锅煮石头 , 前去阻止吧旅行者!完成后将获得丘丘人的友谊 , 牺牲的丘丘人遗物将交予你留作纪念 , 并奉上祖上传承下来的一箱原石 , 也就6480颗吧 。
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祈愿不再是抽取角色和武器 , 改为皮肤 。例如春节限定、炎炎夏日、万圣节等 。武器库全解锁 , 祈愿抽取的也将是武器外观 , 不提供额外属性 , 单纯特效更炫酷 。祈愿有概率出摩拉、经验书等材料 , 重复获取的唯一性道具会破碎为特殊的石头 , 收集一定数量可指定解锁皮肤或者外观 。
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最关键的 , 为了迎合玩家心目中理解的开放世界 , 等级墙和空气墙全部移除 , 你爱往哪跑就往哪跑 。你可以一级的时候就跑去爬雪山 , 怼魔龙 , 有本事也可以一路冰冻过去抵达璃月港的对岸——稻妻 。地图野怪依旧会伴随玩家的冒险等级一起提升 。不过 , 为了避免野怪在玩家低级时被轻易秒杀而缺失相应的挑战乐趣 , 精英级别的怪物将全技能解锁 , 并研究出数套不同技能 , 每次遭遇都将随机 。
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