美术教育专业怎么样发展

我觉得美教挺好的。兼职做一下培训班老师。和几个有实力的画室打好关系留条后路画室班老师虽然感觉无前途过程也枯燥。不过其实多数职业都是枯燥而无前途的。画室老师反而相对任务轻松,钱也绝对不少。广东杭州北京一线画室都有10k起步月薪。要混到20K月薪也相当有可能。重点是一年只有工作半年。有很多其他时间去旅行或者干其他事。相对办公室工作来说已经是大大的美差如果做打算进入高中或者大学老师的话学历上还是考个研、 如个党、之类福利会多很多很多。美教的话教师证都是配发的吧。高中大学美术老师应该是真的美差。对比起高考班来说更轻松。资历薪水全靠混。福利也不少。一年也有4个月假期。一路混。自我增值的要求也不算很高。就是要学着点头哈腰那一套。电商美工-资薪是市场给你定价。入行大概5K左右。没有特殊技能很难突破10K。自我增值要求还是有的。手绘,C4D,修图等等效果也跟进。这样才比较容易突破15K。入行门槛低,福利看公司,其他小恩小惠就算了。5险一金要到相当大的公司才有。。反正我这边天猫TOP10的公司也没。要看地域。加班也是看公司。有些公司闲得蛋疼,也有些公司忙成狗基本是无奈之举。属于在大学期间对自己的未来路子没规划容易走上的一条路
游戏美术。CG 。动画,引擎。原画,游戏特效之类技术革新度要求高。手头功夫要求最高。变化比较快。也是属于资薪是市场给你定价。入行8K+算正常。我同学50K上下的组长。升迁和加薪要从多维度考虑。但是不变的是对专业技术有高要求。有相当一部分996公司。小量养老公司。我自己认为比较容易进坑的公司。入行的人水平都不算低。职业技能熟练只是基础。创意想法。团队领导能力。运气。交际能力,甚至另辟蹊径当网红都是成功因素。
其他细分领域的就业方向,比如景德镇陶瓷、比如珠宝设计、工业设计之流。这类最好在学校期间就多参加设计赛。大中小都参加。小小改动说不定几万奖金就到手了。这些获奖经历比什么学历都好使。说实话这些老旧的专业,根本就没什么设计开发空间,就算是原研哉这种大牛来中国也得盘着。资本会剥削你的设计成果。将你个人的功劳归入品牌。消费者可能记住了品牌,多半不会记得你。另外更多时候设计师是作为可替代的螺丝钉。而不是企业灵魂。中国的房地产冠绝全球、也没有培育出任何一名知名的建筑设计师中国的手机行业也比肩世界。同样没有培育出世界知名的手机ID设计师设计师或者有点石成金的能力。但是没有公司愿意你荣耀涨工资跳槽。或者我推理的过程有问题,但是结果应该不会错。
说到底、现在市场环境中各行各业有能力点石成金。是导演、是品牌CEO、是游戏制作人、是电商运营、是很多角色。反正不是设计师不是原画师。或者到时动画届会出几名中村丰一样的人物。漫画届也会崛起几位泰斗也说不定。不过这些都说太远了,说到0.001%的人去了
说到后面就觉得跑题了,另外如果题主是女性我觉得直接考验当高中初中老师就最好,各种假期和福利比较有保障。不会想东哥一样怀孕就把机会让给其他兄弟了。
■网友的回复
【美术教育专业怎么样发展】 学的最多最杂,虽然啥都会,但是啥都不精。
公费师范毕业后分配到生源地打六年工,一离开校门就在教育圈里面混,赶巧了分到个高中更开心,因为很轻松很舒服。六年过去一般也扎稳根了。平时捣鼓个画室,人不需要太多,赚个小外快。
怎么说呢,比上不足,比下有余吧。毕竟上升挺难的。


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