故友说游戏|2D也能塑造真江湖!,我的侠客:跳出传统思维
【故友说游戏|2D也能塑造真江湖!,我的侠客:跳出传统思维】说起侠客游戏或者江湖游戏 , 人们很容易就想到一梦江湖、易水寒……这些3D角色扮演游戏 , 这些游戏都是在3D的世界中 , 让玩家体验“江湖” , 但是现在 , 2D也能让你体验真江湖 , 甚至更好!《我的侠客》就是这么一款2D侠客游戏 , 顾名思义 , 《我的侠客》就是玩家扮演那个侠客 , 来书写只属于玩家的江湖故事 , 在国内“做江湖只能3D的环境下”《我的侠客》不敢苟同 , 不忘初心 , 在2D世界下 , 做出一个有血有肉的江湖!
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《我的侠客》虽然是2D世界模式 , 但是展现出来的游戏性以及游戏地图却毫不逊色于3D江湖给玩家带来的沉浸感 , 《我的侠客》为了塑造一个江湖设置了庞大且完善的“江湖系统链”——丰富的门派系统 , 各门派独家功法以及门派独家宝具 , 各个性格各异的NPC , NPC之间的爱恨情仇 , 已经玩家对于发生的事件的选择所导致的事件走向不同 , 都将玩家所扮演的侠客指向了不同的结局 , 有心的是 , 游戏甚至有着隐藏结局这一选项 , 这也极大的激发了玩家们的探索欲 , 不得不说 , 《我的侠客》展现出来的画面真的有超过3D江湖的潜力!
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《我的侠客》的游戏制作人——包子 , 也是一个资深武侠迷 , 他带来的《我的侠客》表现出来的潜力真的超乎想象 , 《我的侠客》的游戏性以及能带给玩家的惊喜真的超乎想象 , 在武侠小说中才会出现的暗道甚至是地下迷宫 , 天下武斗大会 , 门派斗争 , 门派踢馆……这一切的细节都在不断完善着这个有血有肉的江湖 , 不得不说 , 《我的侠客》所塑造的江湖 , 才是小编心中真正的江湖 , 快相约11月 , 一起来圆自己的侠客梦吧!
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